Включи эффекты звуковые: Библиотека Звуков

Исследуйте нашу обширную библиотеку, чтобы включить эффекты звуковые для ваших проектов. Откройте для себя высококачественные звуки для игр, видео и многого другого.

Резкий, перкуссионный звук уведомления

Четкий, чистый звук щелчка при нажатии кнопки пользовательского интерфейса

Глухой, резонирующий удар при падении или приземлении тяжелого предмета

Быстрый, воздушный свист маленького пролетающего объекта

Легкий металлический лязг маленьких шестеренок.

Едва слышный эмбиентный гул футуристической компьютерной системы

Короткий электронный звонок, указывающий на активацию системы или включение питания.

Мягкий, булькающий звук зелья или жидкого эффекта

Теплый, притягательный музыкальный расцвет, означающий успешное действие.

Нежный свистящий звук для перехода экрана или пролистывания меню

Создайте атмосферный звуковой пейзаж природы в туманном лесу. Включите мягкие звуки джунглей, звуки черепах, звуки маленьких птиц и нежный природный воздух.

Создайте захватывающую сцену грозовой ночи с проливным дождем, молниями, пересекающими темное небо, и драматической атмосферой. Включите детали, такие как диагональные капли дождя, кратковременные вспышки молний, освещающие пейзаж, и раскаты грома на заднем плане. Сцена должна вызывать мощную и загадочную атмосферу с мокрыми отражениями на земле и электрической аурой.

короткий, игривый звуковой эффект для случая, когда игрок делает неправильный вызов 'Slugbug!'. Начните с легкого нисходящего тона 'вах-вах' или жужжащего звука, чтобы передать мягкое сообщение об ошибке. Включите приглушенный гудок или сигнал автомобиля, чтобы связать его с темой игры. Сделайте его ненавязчивым и веселым, убедившись, что он не слишком негативный, но при этом четко передает ошибку в динамичной обстановке.

Создайте звуковой эффект для магазина с элементами пластиковых звуков. Вдохновлено дверными звонками FamilyMart и 7-11, с высокими, радостными тонами. Включите легкий шорох пластиковых пакетов и слабые звуки падения пластика, как будто осколки бутылок падают на пол.

Мерцающая неоновая вывеска, пытающаяся включиться, с прерывистым жужжанием и треском перед полным освещением.

Создайте современный звук баскетбольного зуммера с цифровым уклоном, включив короткую последовательность сигналов.

Следуйте за мирными звуками храма с внезапным резким взрывом, который прерывает спокойствие. Звук должен быть резким, глубоким и многослойным с эхом, чтобы подчеркнуть масштаб взрыва. Включите краткий высокий звон, чтобы имитировать эффект взрыва на человеческий слух. Повторите 5 раз.

Создайте звуковые эффекты для ретро-игры о космических сражениях. Включите пронзительный лазерный выстрел, мощный взрыв и динамичный звук ускорения. Используйте 8-битные звуковые элементы для передачи ретро-атмосферы.

Атмосферное Введение: Начните медленно с низкочастотных дронов или грохочущих звуков. Добавьте дыхательные звуки или далекие завывания для создания жуткой атмосферы. Используйте мягкий реверб для ощущения простора и зловещности. Ударные Элементы: Включите низкие, нерегулярные удары, похожие на звуки сердцебиения. Используйте металлические лязги или звуки цепей для создания тревожных эффектов. Добавьте обратные звуки для нагнетания напряжения. Мелодия или Мотив: Используйте диссонансные аккорды или расстроенные пианино. Добавьте повторяющийся мотив в миноре для установления темы ужаса. Экспериментируйте с инструментами, такими как скрипки, колокольчики или искаженные музыкальные шкатулки. Жуткие Эффекты: Добавьте шепот, скрипы или порывы ветра. Используйте модулированные звуки, имитирующие шепот или призрачные тона. Динамическая Структура: Начните с редких элементов и увеличивайте напряжение, постепенно добавляя больше элементов. Вводите внезапные паузы или резкие звуки для моментов испуга.

Старая, неисправная неоновая вывеска пытается включиться, издавая громкие электрические щелчки, гудение и, наконец, успешное, но нестабильное освещение.

Создайте позитивный металлический звуковой эффект (1 секунда) для успешной транзакции. Включите средний 'динь' и более низкий 'чанк' для придания веса. Звук должен быть приятным, но не слишком броским.

Включите старый телевизионный новостной репортаж.

Создайте эфирный звуковой пейзаж, вдохновленный китайской фантазией. Включите нежное пение лесных птиц, мягкий шум воды горного ручья, отдаленные эхо водопада, легкие бамбуковые колокольчики и случайные мистические порывы ветра. Атмосфера должна быть спокойной, древней и сказочной, как будто вы гуляете по священной эльфийской роще или скрытому даосскому храму в туманных горах. Звуки должны быть тонко наложены для медитации, рассказывания историй или видео с фантастической атмосферой.

Создайте мягкий, мечтательный звуковой пейзаж для анимации роскошной косметики. Используйте нежные атмосферные текстуры, тонкие искры, глиссандо арфы и деликатные колокольчики. Добавьте легкие «шорохи» для движения, мягкие кремовые завихрения для нанесения крема и легкое нарастание синтезатора. Включите стеклянный «дзынь», когда передается банка с продуктом. Поддерживайте спокойный ритм с атмосферными падсами и эфирными мелодиями. Избегайте резких звуков; сосредоточьтесь на элегантном аудио, вдохновленном ASMR, для создания сюрреалистичной атмосферы, напоминающей спа.

Создайте звуковую атмосферу туманной, заброшенной гавани с тревожными, но не пугающими элементами. Включите приглушенные звуки дальних волн, скрипящие доки, туманные гудки, неразборчивые шепоты, фрагментированные радиоголоса, эхом шаги, металлические стоны, низкие гудения и ветер, проходящий через контейнеры. Добавьте короткие паузы, нарушаемые легкими стуками или всплесками. Используйте легкий ревербератор и фильтр высоких частот для передачи расстояния. Избегайте резких звуков и четких повествований, чтобы сохранить тревожную и дезориентирующую атмосферу.

Следуйте за мирными звуками храма с внезапным резким взрывом, который прерывает спокойствие. Звук должен быть резким, глубоким и многослойным с эхом, чтобы подчеркнуть масштаб взрыва. Включите короткий высокий звон, чтобы имитировать эффект взрыва на человеческий слух.

Создайте зловещий и тревожный звуковой ландшафт для фона хоррор-игры. Композиция должна начинаться с низкочастотного дрона или грохочущего баса, чтобы создать темную и напряженную атмосферу. Постепенно добавляйте нерегулярные ударные звуки, имитирующие сердцебиение, а также металлические лязги и отдаленные звуки цепей для создания тревожного эффекта. Добавьте мягкие, диссонансные мелодии с использованием расстроенных пианино или музыкальных шкатулок, и включите шепот, скрипы и порывы ветра, чтобы усилить жуткую атмосферу. Используйте динамичный темп с внезапными паузами и резкими звуками для моментов испуга. Финальный звук должен вызывать страх, напряжение и ожидание, подходящее для пугающей хоррор-среды.

Сложная последовательность "пафу-пафу" с несколькими слоями, включая мягкое воздействие, легкий выпуск воздуха и нежное покачивание.

Перекус после перерыва в 10 утра, включая чипсы, брокколи, шоколад, конфеты, картофель фри, бургеры, сок и воду.

Последовательность звуков кошки, идущей по деревянному полу, включая легкие шаги лап и нежное помахивание хвостом.

Непрерывная, всепоглощающая стена звука спортивной трансляции, включая шум толпы, комментарии и свистки.

Стая макак возбужденно вокализирует, включая чириканье, хрюканье и визги.

Грандиозное 'тада' с полным оркестром, включая струнные, духовые и ударные инструменты.

Звуки раненой женщины для видеоигры, включая удары и нокаут.

Комплексная серия вокализаций обезьян, включая звуки груминга и социальную болтовню.

Звук крупным планом: загрузка кинопленки в старый кинопроектор, включая щелчки и лязг.

Печать с переменной интенсивностью на механической клавиатуре, включая быстрые серии и медленные, обдуманные нажатия.

Звук потягивающейся кошки, включая легкие стоны и шумы движения.

Звук поедания хлопьев с молоком, включая легкий звон ложки в миске.

Праздничные звуки бейсбольной команды после победы, включая крики и дай пять.

Окружающий звук проекционной будки, включая отдаленное жужжание проектора и тонкое гудение вентиляции.

Непрерывное, равномерное жужжание работающего кинопроектора, включая тонкое порхание пленки, проходящей через затвор.

Тонкий фоновый шум тихой спальни, включая легкий шелест простыней и отдаленный тик-так часов.

Четкий, ясный звук радиосвязи, как будто рация передает сообщение, включая щелчок "прием окончен".

Игривая взаимодействие между двумя ягнятами, включая мягкое блеяние и легкие звуки шагов.

Игривые звуки медвежат, включая писки и легкое рычание.

Создайте звук человека, ныряющего в бассейн, включая начальный всплеск и подводные пузырьки.

Детальный звук того, как кто-то рвет на твердую поверхность, включая брызги и капли.

Звук атаки змеи, включая свист и трение.

звуки шагов, включая ходьбу по траве, песку, снегу, камню, дереву и воде