Иммерсивный звук запуска двигателя космического корабля. Глубокий, вибрирующий гул с очень сильным суббасом, медленно нарастающий по высоте и интенсивности в течение 15 секунд. Звук должен ощущаться массивным и резонансным, как будто он слышен изнутри кабины космического корабля. Добавьте низкочастотный грохот, пульсирующие вибрации, металлические оттенки и приглушенные искажения, чтобы создать мощную, грязную, механическую атмосферу.
Жуткий, высокочастотный спиральный эффект в сочетании с едва уловимыми космическими шумами, идеально подходит для загадочной космической аномалии.
Иммерсивный звук запуска двигателя космического корабля. Глубокий, вибрирующий гул с очень сильным суббасом, медленно нарастающий по высоте и интенсивности в течение 15 секунд. Звук должен ощущаться массивным и резонансным, как будто он слышен изнутри кабины космического корабля. Добавьте низкочастотный грохот, пульсирующие вибрации, металлические оттенки и приглушенные искажения, чтобы создать мощную, грязную, механическую атмосферу.
Низкочастотный гул двигателя космического корабля с легкой механической вибрацией, идеально подходит для неподвижного космического корабля в футуристическом ангаре.
Иммерсивный запуск двигателя космического корабля. Глубокий, вибрирующий гул с очень сильным суббасом, медленно нарастающий по высоте и интенсивности в течение 15 секунд. Массивный и резонирующий, как будто слышимый изнутри кабины космического корабля. Эпическая научно-фантастическая последовательность запуска звездолета. Глубокий басовый гул, многослойные механические дроны, тонкий футуристический резонанс, стерео движение и постепенное увеличение мощности.
Создайте драматический и футуристический звуковой эффект для экрана 'Game Over' в космической стрелялке. Звук должен начинаться с низкого, глубокого грохота или взрыва, чтобы обозначить разрушение космического корабля, за которым следует эхом меланхоличный синтезаторный тон, создающий чувство утраты. В конце добавьте слабый, нарастающий электронный гул или сигнал, чтобы намекнуть на возможность повторной попытки. Общий тон должен быть захватывающим, в стиле научной фантастики, и длиться примерно 5-7 секунд.
Создайте драматический и футуристический звуковой эффект для экрана 'Game Over' в космической стрелялке. Звук должен начинаться с низкого, глубокого грохота или взрыва, чтобы обозначить разрушение космического корабля, за которым следует эхом, меланхоличный синтезаторный тон, создающий чувство утраты. В конце добавьте слабый, нарастающий электронный гул или сигнал, чтобы намекнуть на возможность повторной попытки. Общий тон должен быть захватывающим, в стиле научной фантастики, и длиться примерно 5-7 секунд.
Космический корабль взлетел.
Создайте звук космического лифта из мультфильма "Джетсоны" с устойчивым восходящим тоном и тонкими механическими щелчками.
Тяжелая дверь футуристического космического корабля медленно открывается с глубоким механическим гулом. Звук начинается с гидравлического шипения, за которым следует скрежет толстых металлических шестерен и плавное моторизованное скольжение. Низкочастотный гул сопровождает движение, создавая ощущение огромного веса. Тонкие электронные сигналы и импульсы разгерметизации воздуха подчеркивают открытие, завершаясь металлическим стуком, когда дверь фиксируется на месте.
Создайте быстрый, громкий взрывной звук с металлическим эхом, идеально подходящий для столкновения космического корабля.
Звук внутри космического корабля.
Короткий, мощный звуковой эффект объявления войны в стиле научной фантастики. Начинается с глубокого синтетического удара или басового удара, за которым следует металлический удар и глитчевое цифровое заикание. Включает нарастающий модулированный синтезаторный тон для создания напряжения. Футуристично, драматично и милитаристично, идеально подходит для 4X космической стратегии. Может включать роботизированный голос, говорящий «Враждебные действия начаты» или «Протокол войны активирован». Длительность менее 2 секунд.
Короткий и резкий варп-прыжок научно-фантастического космического корабля с высоким свистом и низким гулом.
Основные двигатели космического корабля в космосе, зацикленные, ненавязчивые и не отвлекающие, подходят для видеоигры.
Сильный шум, жестокий, машинист поезда, самолет, запуск космической ракеты.
Активация щита космического корабля с электрическим гулом и слабым треском энергетического барьера.
Высокоэнергетическая последовательность взлёта космического корабля с ревущими двигателями и эффектами атмосферного ветра.
Создайте атмосферу футуристического интерьера космического корабля с низким механическим гулом, пикающими консолями и случайными объявлениями по интеркому.
Быстрое движение космического корабля
Отдалённые выстрелы лазера, эхом раздающиеся в большой космической станции или пещеристой области.
Обратный отсчёт на космическую тематику с свистящими звуками и эффектом запуска ракеты на нуле.
Звуковой эффект космического корабля
Мощная космическая пушка pew pew с глубокими басами
Большая и тяжелая герметичная дверь космической станции открывается и закрывается
Вихревой, многослойный звук, переходящий от мягкого водоворота к интенсивному хаотичному вращению, идеально подходит для космического корабля, входящего в червоточину.
Создайте звук двигателей флота космических кораблей, движущихся с постоянной и умеренной скоростью. Звук должен быть идеальной петлей.
Эпическая кинематографическая вступительная музыка с индийскими инструментами, божественная оркестровая эмбиентная тема, шепот ветра, космический свист, древний санскритский мантры.
Космический луч от небесного существа, огромный и отдающийся эхом с ощущением immense силы.
Глубокий, гулкий звук с затяжным эхом, подходящий для мощного прибытия богоподобной или космической сущности.
Звук удара для трека в стиле тёмного синтвейва в ретро-космическом шутере. Стиль: Тёмная атмосферная электроника с тонкими индустриальными влияниями. Настроение: Загадочное, напряжённое, с ощущением изоляции.
Сигнал космического корабля, как в Чужом, избыточный, эхо
Смоделируйте общение между капитаном и командиром межгалактического космического корабля с помехами, добавляющими реалистичности. Голос капитана твердый, но прерывается искажениями и статикой. Сообщение гласит: 'Командир, цель достигается. Корпорация добивается успеха и выделяется в цифровой вселенной.'
Создайте звуковые эффекты для ретро-игры о космических сражениях. Включите пронзительный лазерный выстрел, мощный взрыв и динамичный звук ускорения. Используйте 8-битные звуковые элементы для передачи ретро-атмосферы.