Bruitage de Combat d'épée Professionnel

Explorez notre collection de bruitages de combat d'épée, parfaits pour ajouter de l'impact à vos projets.

Son d'écho d'une épée tombant sur un sol en pierre dans une grande chambre.

Son lourd et grinçant d'une grande épée traînant sur la pierre

Bref sifflement d'une épée tirée de son fourreau.

Léger raclement métallique d'une épée qu'on remet dans son fourreau.

Un choc métallique aigu de deux épées qui s'entrechoquent avec un tintement distinct.

Succession rapide de parades et de blocages d'épée légère.

Séquence de combat à l'épée intense avec de multiples affrontements, des parades et un coup final percutant.

Clang fort et résonant d'une épée heurtant un bouclier.

Bruit sourd et lourd d'une poignée d'épée heurtant une surface en bois.

Son net et propre d'une lame fine tranchant du tissu.

Sifflement d'une épée fendant l'air avec force

Épée tranchante, épées s'entrechoquant, coup d'épée, combat à l'épée

Sons de combat d'épées rapides avec des cliquetis métalliques superposés.

Multiples affrontements rapides d'épées dans un combat rapproché.

Entrechoquement d'épées, cris étouffés, combat médiéval

Parade d'épée émoussée, jeu de combat, satisfaisant

Succession rapide de coups et de blocages d'épée dans un scénario de combat rapproché.

Sons lointains d'épées s'entrechoquant avec une impression de combat en cours.

Un tintement d'épée net et rapide, suggérant une rencontre de combat brève mais intense.

Une série rapide de coups d'épée, créant un son rythmique de sifflement pour un épéiste habile en combat.

Un son rapide et net de coup d'épée avec un léger écho métallique, parfait pour une attaque rapide en combat.

Séquence intense de combat à l'épée avec de multiples coups, blocages et grognements.

combat à l'épée et affrontements

Le "CLANG" du métal sur métal, avec une résonance claire et tintante, comme un combat à l'épée.

Combat à l'épée intense avec des coups lourds et du métal qui racle, se terminant par une frappe finale percutante

Combat à l'épée médiéval

Séquence épique de combat à l'épée, une superposition complexe de coups, de parades et d'impacts

Entrechoquement de deux coutelas de pirate dans un combat à l'épée, avec tintement métallique et raclements.

combat avec des épées qui s'entrechoquent

Le tintement aigu d'une épée heurtant un bouclier en combat rapproché.

Un son 'shing' net et presque métallique, comme une épée tirée, indiquant le début du combat ou un défi.

Une épée métallique fendant l'air rapidement, avec un sifflement aigu et une résonance de coupe nette, mélangée au cliquetis et au tintement de lourdes chaînes en acier se balançant à côté. Le son doit transmettre puissance, vitesse et poids, comme si une lame enchaînée ou une épée de type fléau était maniée au combat. Mettez l'accent sur les textures métalliques, le déplacement de l'air et le mouvement des chaînes pour un effet cinématographique et percutant.

Un clang aigu d'une épée heurtant un bouclier lors d'un combat rapproché.

Bruit d'épées qui s'entrechoquent

Son de coup d'épée

Faisceau lumineux d'épée aiguisé fendant l'air avec un sifflement distinct.

Un son de whoosh rapide et net, comme un coup d'épée rapide ou un déplacement d'air soudain.

Un bruit d'épée d'anime dramatique suivi d'un tintement métallique et d'un écho subtil et persistant

Soldat criant un ordre au milieu d'un combat intense.

Coup d'épée

Son d'introduction dramatique de combat de boss avec des coups orchestraux profonds et une tension croissante.

Balançoire et choc d'épée dynamique, suivis d'une décadence sonore métallique.

Bourdonnement puissant d'épée énergétique avec un subtil crépitement électrique

Un cri masculin profond et guttural de douleur, idéal pour une scène d'action ou de combat.

Un effet sonore de défaite puissant et percutant pour un jeu de combat, soulignant un KO ou une défaite avec un coup lourd et percussif.

Son de coup rapide et aigu avec un clang métallique, idéal pour une estocade d'épée.

Dégainage puissant d'épée.

Bref et net son de "whoosh" pour un coup d'épée rapide.