Collection Professionnelle de Claquement de main bruitage

Explorez notre collection de claquement de main bruitage, parfaits pour ajouter une touche réaliste à vos productions audio et vidéo.

Un claquement de mains sec et net, idéal pour un accent percussif.

Applaudissement enthousiaste avec un caractère brillant et vif.

Applaudissement doux et étouffé, comme venant de loin

Applaudissement avec un subtil effet de délai, créant un son superposé.

Plusieurs battements de mains rythmiques dans une petite pièce avec une réverbération naturelle

Un claquement de mains fort et percutant avec un léger écho dans une grande salle.

Succession rapide de deux battements de mains, proches et secs.

Applaudissements en couches augmentant en intensité, se terminant par un battement final fort.

Un seul claquement de main sec avec une décroissance rapide

Bref coup de main sec, adapté à une ponctuation rapide

Un claquement de main net et précis sur un visage, parfait pour des scènes comiques ou dramatiques.

Un seul claquement de main net dans une pièce calme, perspective rapprochée

Produisez un claquement de mains rythmique avec une légère réverbération, idéal pour les morceaux de hip-hop classique.

Produisez un rythme de grosse caisse énergique et percutant avec des claquements de mains et des caisses claires superposés pour une piste de club.

Son net et percussif '딱 좋다' (ttak jota), comme un claquement de mains ou un coup de tambour, soulignant un timing parfait.

Un claquement de main unique étouffé enregistré avec une réverbération douce pour simuler un auditorium de taille moyenne.

Un petit groupe d'enfants applaudissant avec des voix aiguës, accompagné de sons de claquements de mains et de sauts.

Applaudissements énergiques avec des claquements de mains rythmiques et de forts sifflets dans une arène sportive.

Un seul claquement de mains net enregistré dans une petite pièce sans écho, avec une clarté haute fréquence nette.

Un seul claquement de mains net avec une attaque vive et une décroissance rapide.

Un seul claquement de main sec avec une décroissance rapide.

Petit canon à main tirant, un claquement rapide et net avec un léger sifflement de fumée.

Un son bref et sec, comme un claquement rapide des mains.

Léger bruit de claquement rythmique, comme des mains sur la peau, avec un impact doux.

Un son de claquement profond, comme une main frappant une chair épaisse.

Bruitages d'os s'entrechoquant et claquement de mâchoires

Bruit de claquements répétitifs, comme des vêtements lavés à la main, avec un rythme régulier.

Alors que le mage agite doucement son bâton, l'air environnant commence à trembler légèrement, comme attiré par une force invisible. Un bourdonnement profond émane de la pointe du bâton, ressemblant aux murmures d'une ancienne incantation, formant progressivement un puissant vortex d'énergie. La lumière scintille autour du bâton, se rassemblant comme des étoiles, pour finalement se condenser en une orbe émettant une lueur bleue spectrale. Avec un 'claquement' net, l'orbe se solidifie dans la main du mage, dégageant une forte aura magique.

Un claquement de doigts suivi d'une légère tape des mains, superposés pour un son dynamique.

Un son de claquement net et rapide, comme un seul battement de mains pour insister.

Effet sonore de montée de niveau de personnage dans un jeu de simulation de compagnie d'idols : durée 0.5-0.7 secondes, style minimaliste et cool, sans éléments trop sucrés. La texture principale est "synthèse électronique (par exemple, impulsion lumineuse 8 bits) + claquement net de métal dépoli", avec une hauteur de son basse fréquence mais non étouffée (gamme A3-C4). Structure : ① Début 0.08 seconde "déclenchement électronique court (comme 'dip')"; ② Milieu 0.3 seconde "montée de gamme courte au synthétiseur (2 notes, par exemple D3→F3, avec une légère distorsion)"; ③ Fin 0.12-0.2 seconde "très léger écho de batterie (comme 'clic', améliorant le rythme). Globalement pas d'harmoniques excessives, 3% de réverbération (maintien de la netteté), adapté aux scénarios de montée en niveau d'idols de danse de rue/rap, de déverrouillage de présence scénique, transmettant une netteté de "croissance cool", évitant un bruit excessif.

Effet sonore de montée de niveau de personnage dans un jeu de simulation de compagnie d'idols : durée 0,5-0,7 secondes, style minimaliste et cool, sans éléments trop sucrés. La texture principale est une "synthèse électronique (comme une impulsion lumineuse 8 bits) + un claquement métallique givré et net", avec une hauteur de son basse fréquence mais non étouffée (gamme A3-C4). Structure : ① Début 0,08 seconde "son de déclenchement électronique court (comme 'dee')" ; ② Milieu 0,3 seconde "gamme courte de synthétiseur ascendante (2 notes, par exemple, D3→F3, avec une légère distorsion)" ; ③ Fin 0,12-0,2 seconde "queue de batterie extrêmement faible (comme un 'clic', améliorant le rythme). Globalement, pas d'harmoniques excessives, 3 % de réverbération (pour maintenir la netteté), adapté aux montées de niveau d'idols de street dance/rap, aux scénarios de déverrouillage de présence scénique, transmettant une netteté de "croissance cool", évitant le bruit excessif.

Son de claquement de testicules humains frappant contre les fesses de quelqu'un.

Son de claquement de testicules humains frappant contre les fesses de quelqu'un.

Son de claquement de testicules humains frappant contre les fesses de quelqu'un.

Claque de main humide et spongieuse sur une surface de table collante.

Un son creux de claque, comme une main frappant un tambour creux.

Bruitage d'une main glissant sur une table poussiéreuse, se terminant par un léger bruit sourd.

Son net et distinct d'une main d'enfant claquant sur un bureau dans une salle de classe.

Bruitage d'une main appuyant sur le bouton d'alimentation d'un téléviseur, suivi d'un léger son électronique d'extinction.

Un son de claque net, comme une main ouverte frappant la peau.

Un bruit de claque humide, simulant une main frappant une flaque ou une surface mouillée avec des éclaboussures.

Son rapide de claque, comme si une main frappait une surface plane.

Un claquement étouffé produit par une main gantée frappant une surface en cuir.

Un son de claque net et propre, comme une main ouverte frappant la peau.

Un son de claque rapide et percutant, comme une main frappant une surface.

Un bruit de claque humide et spongieux, comme une main frappant de la boue.