Collection de Bruitages de Tonnerre Sec

Explorez notre vaste collection de bruitages de tonnerre sec, parfaits pour ajouter une ambiance dramatique et réaliste à vos productions. Tous nos sons sont disponibles en téléchargement gratuit.

Impact de tonnerre sec, court et puissant, avec un crépitement distinct

Tonnerre sec en couches, combinant un craquement net avec un grondement plus profond.

Série de coups de tonnerre secs, d'intensité variable, avec un léger délai entre chaque.

Grondement de tonnerre sec et lointain, basse fréquence avec une subtile réverbération

Violent coup de tonnerre sec, suivi d'un bref bourdonnement à basse fréquence

Tonnerre sec atmosphérique, augmentant en intensité puis s'estompant.

Coup de tonnerre sec et net, en gros plan, sans écho

Tonnerre sec passant au-dessus de nos têtes, avec un subtil effet Doppler

Coup de tonnerre sec, net et soudain avec une décroissance rapide

Coup de tonnerre sec, isolé et unique, très net

Un seul coup de tonnerre sec avec une brève averse de pluie.

Coup de tonnerre sec et rapide, comme un coup de fouet dans le ciel.

Un coup de tonnerre sec et soudain directement au-dessus, avec un impact puissant et immédiat

Coup de tonnerre sec suivi de fortes pluies et de vents violents, simulant un orage soudain.

Légère brise avec un seul coup de tonnerre sec, idéal pour un accent dramatique rapide.

Tonnerre sec lointain

Éclair sec avec coup de tonnerre immédiat.

Un court claquement sec et net d'éclair sans tonnerre immédiat

Roulement de tonnerre lointain suivi d'un claquement sec et proche d'éclair

Coup de foudre sec et rapide avec un son de tonnerre court et aigu.

Craquement sec de l'éclair suivi d'un coup de tonnerre immédiat.

Craquement sec de l'éclair suivi d'un coup de tonnerre immédiat.

Coup sec et soudain d'un éclair suivi d'un coup de tonnerre immédiat et proche

Un craquement sec et soudain de l'éclair suivi d'un coup de tonnerre immédiat et retentissant.

Ambiance de marais avec des grenouilles coassantes, des insectes bourdonnants et un tonnerre lointain. Éclaboussures d'eau et respiration lourde alors qu'une femme court. La musique intense monte. Éclaboussure forte et rugissement de crocodile lorsqu'il attaque.

Une cacophonie de pluie martelante frappe la coque en bois de l'arche, ponctuée par des coups de tonnerre qui secouent les poutres. Les vagues s'écrasent violemment, brisant des débris, tandis que le vent hurle à travers les interstices des planches. Sous le chaos, des cris d'animaux étouffés—lions rugissant, chèvres bêlant—se mêlent aux grincements des poutres de cèdre tendues.

Un son de tonnerre suivi d'une pause de 6 secondes, puis la pluie commence et s'intensifie.

Un tonnerre lointain pour l'intensité, suivi du son de la réalité qui se brise, suivi d'une musique de bataille épique augmentant lentement, 30 secondes maximum

tonnerre lointain à l'intérieur, sourd et résonnant, durant 9 secondes ; bruit de pluie dense, s'approchant de loin, durant 10 secondes ; bruit rythmique de gouttes d'eau, intervalles de 1 à 2 secondes, durant 12 secondes

Grand groupe de Tyrannosaures Rex en colère courant à travers une jungle dense. Rugissements intenses et résonnants. Lourdes empreintes de pas secouant le sol. Oiseaux de la jungle s'enfuyant. Branches qui craquent. Tonnerre lointain. Réaliste, cinématographique.

1. silence absolu, durant 5 secondes 2. léger bruit de mouvement d'air à peine perceptible, durant 8 secondes 3. grondement de tonnerre lointain à l'intérieur, profond et résonnant, durant 6 secondes 4. bruit de pluie dense, approchant de loin, durant 10 secondes 5. bruit rythmique de gouttes d'eau, intervalles de 1-2 secondes, durant 12 secondes

Douce brise d'été dans une prairie, avec le léger bourdonnement d'insectes.

bips cool de compte à rebours de 10 secondes

gamblecore, 3 secondes

Un son de "secousse" ludique et caricatural, avec une qualité rebondissante et presque caoutchouteuse, pour les animations comiques.

Un son de "secousse" en couches qui évolue en un court carillon éthéré, suggérant l'achèvement réussi d'une quête ou un passage au niveau supérieur.

Un son de "secousse" avec un élément distinct de "bruissement", suggérant un mouvement rapide ou un sortilège rapide.

Un son de "secousse" légèrement distordu ou glitché, pour une interface cassée ou un power-up corrompu.

Un son de "secousse" légèrement désaccordé, créant un effet décalé ou légèrement déséquilibré pour une capacité de personnage unique.

Un tintement rapide et percussif de multiples petites clochettes, comme un tambourin secoué rapidement.