Bataille, effets sonores: Collection Professionnelle

Explorez notre collection de bataille, effets sonores, parfaite pour tous vos projets audio.

Un son rapide et aigu de "ding", indiquant un marqueur de coup réussi dans un jeu de tir à la première personne.

Un "whoosh" court et aigu d'un personnage esquivant une attaque, avec un subtil son de déplacement d'air.

Un grognement grave et guttural et un hurlement de bête sauvage, indiquant l'agressivité.

Le son net et mécanique d'une arme en train de recharger, avec des clics et des clacs distincts.

Un coup orchestral dramatique qui signifie un coup critique ou l'initiation d'un combat de boss.

Une succession rapide de petits coups de feu laser aigus, parfaits pour un jeu de tir d'arcade rapide.

Le son d'un bouclier énergétique futuriste déviant un projectile, avec un bourdonnement aigu et un impact court et net.

Le son distinct d'une flèche frappant une cible en bois avec un bruit sourd satisfaisant, pour un jeu de tir à l'arc.

Un son de lancement de sortilège magique, commençant par une montée chatoyante et se terminant par un souffle résonnant et éthéré.

Un effet sonore de coup de poing lourd et percutant avec une subtile couche de craquement osseux, pour un jeu de combat réaliste.

Un effet sonore d'explosion puissant et lourd en basses, adapté à un événement de destruction à grande échelle dans un film de science-fiction.

Un choc d'épées métallique et aigu avec une légère réverbération, idéal pour une parade rapide dans un jeu de fantasy.

Un rugissement de bataille intense et soutenu d'une grande créature, s'estompant avec un écho persistant.

Un "zing" rapide et aigu d'une balle ricochant sur une surface métallique.

Une série de pas rapides et percussifs sur une surface dure, indiquant une course-poursuite.

Cri de guerre de centaines de guerriers, cris féroces à l'unisson, agressifs et bruts, avec la réverbération d'un champ de bataille ouvert, atmosphère de bataille médiévale

Coups de canon lointains et étouffés avec un léger écho, suggérant une bataille lointaine.

Un son épique d'introduction de bataille de boss, avec des tambours profonds, des coups de cuivre et une tension montante.

Un roulement de tambour de guerre rapide et intense, montant en crescendo, idéal pour une charge de bataille.

Un coup de caisse claire percutant avec un son serré et résonnant, idéal pour une scène de bataille.

Tirs de mousquet lointains avec des bruits sourds étouffés et de faibles échos à travers un champ de bataille

musique de style hymne de bataille

Ambiance de champ de bataille intense avec de nombreux guerriers samouraïs japonais combattant à l'épée, des bruits d'acier qui s'entrechoquent, des coups rapides, des bruits de pas blindés, des cris de guerre, des cris en japonais, des mouvements chaotiques, plusieurs épées qui s'entrechoquent, des grognements occasionnels et une respiration lourde, une sensation de chaos et de tension accablants, un paysage sonore cinématographique et réaliste

Rythme de Dhak/dhol avec cymbales métalliques, énergie de bataille héroïque, pas de chaos

Parade épique d'épée avec une longue résonance métallique et une ambiance de bataille en arrière-plan.

Partition orchestrale cinématique, émerveillement, tension. Cordes lentes et envoûtantes, voix chorales éthérées, mystère. Percussions retentissantes, cuivres graves, crescendos montants, bataille épique. Rugissements de dragon intermittents, tonnerre lointain. Sombrement majestueux, grand affrontement, forces mythiques.

Instruments grecs jouant un thème de bataille victorieuse.

Champ de bataille ancien

Des soldats combattant sur un champ de bataille ancien.

Ensemble de tambours lourds et retentissants avec des textures superposées, pour des scènes de bataille épiques

Séquence de battements de tambour taiko intenses et rapides pour une bataille décisive.

Un rugissement d'ours puissant et soutenu, avec un large champ stéréo, adapté à une bataille de boss.

Ambiance chaotique de champ de bataille avec des coups de feu qui se chevauchent, des cris lointains et des explosions.

pas sur le champ de bataille

Créez un son d'explosion en couches avec des débris tombants et des impacts secondaires pour un effet de champ de bataille réaliste.

Un tonnerre lointain pour l'intensité, suivi du son de la réalité qui se brise, suivi d'une musique de bataille épique augmentant lentement, 30 secondes maximum

Bruit d'une bataille, assaut d'un château

Sons d'une bataille dans un château médiéval

Une série chaotique de détonations superposées pour simuler une scène de bataille à grande échelle.

Un crescendo orchestral dramatique menant à une bataille de boss dans un stream de jeu.

Explosion lointaine d'un canon, étouffée par l'immensité d'un champ de bataille ouvert.

Son de galop de plusieurs chevaux sur un champ de bataille avec un bruit de fond chaotique.

Le son de deux rhinocéros croisant leurs cornes dans une bataille brève mais intense, avec des grognements et des impacts lourds.

Un paysage sonore en couches de multiples dragons rugissant dans une séquence de bataille.

Bataille épique dans la jungle urbaine : panthère rugissante contre panda géant. Sons : coups de griffes, grognements profonds, cris de douleur, rugissements forts. Arrière-plan : bâtiments s'effondrant, métal s'écrasant, béton se fissurant, verre se brisant, sirènes d'urgence. Ambiance sauvage, chaotique, dramatique.

Des coups de tambour de guerre à basse fréquence qui vibrent à travers le sol, créant une atmosphère de champ de bataille immersive

Groupe d'enfants criant joyeusement pendant une bataille de ballons d'eau, avec des bruits d'éclaboussures

Cris d'enfants pendant une bataille d'oreillers amicale lors d'une soirée pyjama.

Croiseur de bataille lourd pew pew avec des nuances mécaniques

Bataille spatiale à plusieurs niveaux avec effets de tirs et de tirs croisés

Son d'une bataille magique

Une ambiance de champ de bataille médiéval avec des épées qui s'entrechoquent et des guerriers qui crient.

Un coup de canon profond et tonitruant résonnant à travers un vaste champ de bataille, avec une explosion initiale nette et un grondement persistant.

Une séquence de tirs de canons multiples avec des explosions qui se chevauchent, créant une atmosphère de champ de bataille chaotique.

Plusieurs armes sont armées dans une séquence chaotique et superposée pour une scène de bataille