专业头撞音效库

探索我们专业的头撞音效库,为您的项目提供高质量的头撞音效。

头部在混凝土地板上持续拖拽的刮擦声和沉闷的撞击声,伴随着刺耳的摩擦声。

头部撞击薄玻璃板发出的响亮、尖锐的破裂声,随后是破碎声。

头部快速轻敲金属管,伴有金属环声

头部刮擦粗糙砖墙的滑动撞击声,带有沙砾感。

头部快速敲击绷紧的鼓面,发出清脆的回弹打击乐音

头部撞击木质表面,发出尖锐、突然的撞击声,并带有轻微的空心共鸣。

头部撞击软垫表面的沉闷重击声,短促而低沉。

头部撞击泥泞表面时发出湿润、黏 and 腻的撞击声,伴有飞溅和吸吮的声音

头部撞击大型空桶的深沉共鸣声,伴随着轰鸣的回响

头部撞击厚软垫的柔软、黏糊声,伴有轻微的气体释放

一个角色撞到头时发出的喜剧性“kakiin”声音,带有轻微夸张的空心砰击声。

强劲的、骨头碎裂的撞击声,伴随着轻微的呻吟。

卡通音效:摔倒撞到树,头顶有星星漂浮

背景声音包括繁忙交通的喇叭声、汽车发动机声、偶尔远处的警笛声。在出租车内:翻动皱巴巴的纸质地图声、吱吱作响的摆头玩偶声、轻微的塑料鸭子吱吱声、播放着俗气的80年代电台广告歌。司机偶尔发出搞笑的“呃”和“嗯?”声音,轻撞到镜子时发出“波音!”声。

一头熊在咆哮,发出一种独特的金属撞击声,就像撞击笼子或金属物体一样。

石头相撞

一把剑刺穿木盾,伴随着木头碎裂和沉闷的撞击声。

偶像公司模拟经营游戏金币获得音效:时长 0.15-0.22 秒,风格简约潮酷,无甜腻元素。核心质感为「磨砂亚克力碰撞 + 轻电子脉冲音(如 8-bit 淡色合成音)」,音调中等偏亮(B4-D5 区间),带轻微 “颗粒感” 增强反馈实感。结构:①开头 0.04 秒「亚克力轻碰触发(类似 “咔”,利落不拖沓)」;②中间 0.08 秒「电子音短音阶上扬(2 个音符,如 C5→E5,带 5% 轻微失真)」;③结尾 0.03-0.07 秒「极淡的 “收束音”(类似电子提示音的短促收尾)」。整体无冗余音效,混响量 1%(保持利落),适配潮流偶像的品牌代言、商务活动分红场景,传递 “时尚收益” 的利落感,避免过于喧闹或厚重。

战斧撞击巨型巨魔头骨的声音。清晰的金属裂骨声。

被一个旧机器人迅速抓住的声音,接着是机器人尖叫并用头撞向你的脸,造成一个凹痕,你无力地倒在地上。

莲蓬头撞击

金属管猛烈撞击人头,重击,金属碰撞声

一根吱吱作响、磨损的钻头在努力钻入材料时发出碰撞声。

制作一系列快速的骨头撞击声,带有空洞的共鸣,然后是安静、不祥的风声效果。

船只停靠码头时的声音,伴随着缆绳的吱呀声和船体轻柔地碰撞码头的声音。

骨头碰撞和下巴 snapping

头部多次快速撞击各种柔软表面,发出有节奏的敲击声。

地下矿井环境。工人用铁镐敲打石头,金属撞击声和回声,岩石开裂和坠落。铁锹刮擦和叮当声,同时将碎石装入旧铁车。装满车时发出响亮的金属嘎嘎声,所有声音在石隧道中与回声重叠。

沉重的内部撞击声:深沉而有力的砰击声,伴随着面板和物体发出的细微嘎嘎声,传达出突然接触地面时产生的强烈震动和内部振动,就像汽车碾过石头或驾驶舱撞到跑道灯一样。

缓慢、低沉的嗡嗡声,微弱的木头吱呀声,偶尔的金属撞击声。

陨石撞击岩石露头时发出的金属撞击声和跳弹声

超过500支箭射出,布满天空。箭矢如蜂群般划过头顶,发出咆哮的嗖嗖声。箭矢在空中大规模飞行,伴随着分层的高音口哨声,音调逐渐降低。撞击声:砰、嗒、哐、哒。

麻雀和八哥的轻声啁啾,远处公鸡的啼鸣。清晨微风中树叶的轻轻沙沙声。一辆木制牛车沿着土路移动的有节奏的嘎吱声,车轮碾过松散的碎石。村民们走过时轻声交谈,干燥土壤上的轻轻脚步声。远处传来一头牛的叫声,附近茶摊传来的金属器皿的微弱碰撞声融入了宁静的乡村氛围。

柔软、沉闷的撞击声,就像枕头撞到墙上。

短促、尖锐的“砰”声,非常适合轻微的头部撞击或小物坠落。

一头巨大的公牛在泥地上奔跑,它沉重的身体导致它的前蹄,然后是后蹄,用力地撞击地面。

特写录制了一个鹿威,强调竹子撞击石头时空洞、共鸣的“砰”声,随后是轻柔的水流声。

长矛撞击 M破裂的声音,伴随着尖锐的 M破裂声和木头 M裂开的声音。

设计一段骨头碰撞的声音,并在背景中加入微弱的幽灵回声。

制作一种神秘的钟声,混合着骨头掉落的碰撞声,然后以渐强的闪光重新组合。

一声柔软、低沉的撞击声,就像枕头撞到墙上。

沉重、慢动作的拳头撞击,伴有碎骨的细节和深沉的砰击声

木墙受到多次快速撞击,伴随着木头碎裂和开裂的声音。

柔软、有衬垫的撞击,就像拳头击中垫子一样

卡通式头部撞击声,夸张且富有弹性,带有喜剧感

头部撞击弹性物体,随后发出“boing”的声音,营造出 playful 的效果

一堆小的木头方块放在一起滚动碰撞的声音

一个强大而令人满意的拳头,在撞击时穿透宇宙并打破现实