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专业重音音效库
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明亮、闪烁的强调音,带有魔法般的火花,用于积极的强化或能力提升。
沉重、低沉的重音,带轻微回响,非常适合强力的踩踏或撞击。
低沉、沙哑的口音,带有怪物的特质,非常适合生物的吼叫或重击
低频隆隆声,伴随着突然而尖锐的重音,营造出一种末日即将来临的感觉
尖锐、有冲击力的带金属环的声音,非常适合用户界面通知或快速操作
清脆、干净的重音,带有轻微的嗖嗖声,适合快速过渡或揭示
快速、尖锐的重音,带有微妙的电子嗡嗡声,非常适合未来主义界面。
一个有冲击力、短促的、带有高音点击的重音,适合作为游戏反馈音效。
低沉的口音,带有长而衰减的混响,适用于盛大、有影响力的活动
低沉、洪亮的低音打击,衰减迅速,适合营造有冲击力的电影时刻
一声夸张的、戏剧性的嗤笑,带有明显的 F ural 重音。
经典军鼓进行曲节奏,两小节模式,十六分音符,重音“Pé”,拖曳“pa”。
带有低音冲击和金属音效的重击标记音
庄严的皇家小号号角,三个上升音符,随后是明亮而庄重的凯旋华彩乐段
三重巨大的脚步声,伴随着震撼的低音,怪兽电影风格
巨型卡通角色走路时发出沉重的脚步声和音乐冲击音效
现代版《Bad to the Bone》,具有沉重的低音和清晰的高音
重现《毁灭战士》中标志性的传送声音,带有旋转和电击效果。
一个716赫兹的音调,伴随一个低八度的音调,每秒重复716次。
深沉、低音重的咀嚼声,适合大型生物进食
女性在运动或举重时发出用力的声音
三重电子低音冲击,带有低音炮频率,赛博朋克风格
重症监护监视器,带有多种报警音和紧急警告声
卡通角色沉重步行,脚步之间伴随弹跳音效和橡胶伸展声
经典响亮的喇叭警报,具有重复的升降音调模式。
缓慢重复的“bloop blopp bloop”声音,三次。
流行音乐,重低音,水滴
制作一个带有清脆踩镲和利落军鼓的放克低音律动,以捕捉经典的厚重声音。
女人叹气,高音,喘气,呼吸沉重。
为一个笨拙或巨大的卡通角色在场景中跺脚创造一种沉重、砰砰作响的奔跑声音。
一系列复杂的故障,从小事故开始,逐步升级为多层声音的重大 Bēngtà.
重击标记,带有低音冲击和金属质感
快速、重复的高音调柔和狗呜咽声,表示兴奋或玩耍中的困扰。
三重潜艇声纳脉冲序列伴随水下环境音
多重重叠的胃部咕噜声,具有不同的强度和音调
卡通风格的三重弹跳效果,音调逐渐下降,顽皮的橡皮球声音
戏剧性的视频游戏失败声音,伴随着沉闷的重击和下降的合成器旋律。
三重合成器低音下降,带有电子失真和混响
双病人监护系统,心律重叠且音调不同
气氛介绍:以低频无人机或隆隆声慢慢开始。添加呼吸声或遥远的嚎叫声以营造恐怖氛围。使用柔和的混响使其感觉宽敞而诡异。打击元素:加入低沉、不规则的砰砰声(如心跳声)。使用金属撞击声或链条声以产生不安效果。添加反向声音以增加紧张感。旋律或主题:使用不和谐的和弦或走调的钢琴。添加重复的小调主题以建立恐怖主题。尝试使用小提琴、铃铛甚至失真的音乐盒等乐器。恐怖效果:添加耳语、吱吱声或风声。使用模拟耳语或幽灵音调的调制声音。动态结构:从稀疏开始,通过逐渐叠加更多元素来增加紧张感。引入突然的停顿或尖锐的刺痛以制造惊吓时刻。
传奇成就音效:更深沉、更丰富的钟声带有轻微的未来感回声,示例“Doomph-Ding!”伴随柔和的低音击打,唤起重大里程碑时刻
制作《毁灭战士》胜利号角的声音,将重吉他即兴演奏与胜利的音调融合在一起。
闹钟响,声音尖锐,持续且重复。
设计一个重金属门打开的声音,就像在《毁灭战士》的黑暗走廊中经常听到的那样。
在健身房里重拳击中沙袋的声音,无回声
体育场内热闹的人群欢呼和鼓掌,声音强弱不一,交错重叠。
工业区内的工厂声音和重型车辆交通噪音
重型战斗巡洋舰 pew pew 伴有机械音调
由于突然的重量转移,单人床弹簧发出尖锐的吱吱声,高音金属声
带有重金属失真和激进音调的《Bad to the Bone》吉他即兴演奏
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