Sound Effect
Generator
Open main menu
AI 模型
工具
发现音效
搜索音效
定价
ZH
登录
首页
sound effects
accent sound effects
专业重音音效库
探索我们专业的重音音效库,为您的项目提供高质量的重音音效。
重新生成 >>
墨西哥城英语口音
我将切开你的头。(丹麦口音)
Jacksepticeye口音
杰菲说poa
口音失败
仆人腔调
抖音密苏里口音挑战
E 尖锐重音
我要把你的头砍掉。
比利时口音
Arvind Bhaiyya 口音
管弦乐 悬念
管弦乐 悬念 冲击 04
管弦乐悬念
神秘口音
神秘口音
水瓶
哇
管弦乐悬念
管弦乐 悬念 冲击
戏剧性口音
明亮、闪烁的强调音,带有魔法般的火花,用于积极的强化或能力提升。
沉重、低沉的重音,带轻微回响,非常适合强力的踩踏或撞击。
低沉、沙哑的口音,带有怪物的特质,非常适合生物的吼叫或重击
低频隆隆声,伴随着突然而尖锐的重音,营造出一种末日即将来临的感觉
尖锐、有冲击力的带金属环的声音,非常适合用户界面通知或快速操作
清脆、干净的重音,带有轻微的嗖嗖声,适合快速过渡或揭示
快速、尖锐的重音,带有微妙的电子嗡嗡声,非常适合未来主义界面。
一个有冲击力、短促的、带有高音点击的重音,适合作为游戏反馈音效。
低沉的口音,带有长而衰减的混响,适用于盛大、有影响力的活动
低沉、洪亮的低音打击,衰减迅速,适合营造有冲击力的电影时刻
一声夸张的、戏剧性的嗤笑,带有明显的 F ural 重音。
经典军鼓进行曲节奏,两小节模式,十六分音符,重音“Pé”,拖曳“pa”。
沉重的剑击声,低沉的金属撞击声,钝击,极低沉的音高,短促而有力
长剑击中敌人的真实音效,深沉的低频钝击声,带有沉重的钝力感和极少的金属音,100Hz 左右有强烈的低中频冲击力,瞬态起音缓慢,衰减短促且受控,电影般的真实感,单声道,48kHz 16位 WAV,干净无噪音
沉重的剑击,深沉的金属撞击声,钝的冲击,没有高音,短促而有力
沉重的剑击声,低沉的金属撞击声,钝击,极低沉的音高,短促而有力
沉重的大剑击中穿盔甲的敌人,强大的金属撞击声,带有深沉的低音和短暂的尖锐铃声,逼真的中世纪战斗音效,特写
男性深沉的抽泣声,伴随着颤抖的声音,远处雷声轰鸣,电影般的悲伤,没有背景嘈杂声,没有环境交通噪音,避免声音重叠
长剑击中穿甲敌人的真实音效,尖锐沉重的物理撞击,带有短促的金属边缘声,深沉的中频钝响,强烈的瞬态冲击,自然的短促衰减,电影般的战斗音效,近距离视角,无背景噪音
长剑砍中穿盔甲的敌人,沉重的物理冲击,带有深沉的中低音闷响和非常短促的钝金属音,强烈的瞬态,短暂的自然衰减,电影般的真实感,近距离视角
史诗级巨剑击中装甲敌人的声音,响亮而有力的碰撞,带有深沉的重击声和明亮的瞬态攻击,短促的金属音以增加清晰度,中频主体在100-200Hz左右,电影般的黑暗奇幻写实主义,有冲击力且宽广的声音,短暂的自然衰减,单声道,48kHz 16位WAV,干净无噪音
沉重的剑击,深沉的金属撞击声,钝的冲击,没有高音,短促而有力
沉重的剑击,深沉的金属撞击声,钝的冲击,没有高音,短促而有力
沉重的剑击声,低沉的金属撞击声,钝击,极低沉的音高,短促而有力
同步行走的、带有沉重低音脚步声的人群,旨在恐吓敌人
重低音鼓
巨大的木制和钢制盾牌以爆炸性的冲击撞击地面,沉重的低音砰击声和金属撞击声,夹杂着泥土和石头的碎片飞溅,深沉的电影式轰鸣声,带有短暂的冲击波尾迹,地面尘土喷发纹理,近距离到中距离视角,强大而干净的声音,自然的户外混响
巨剑划破空气的声音,深沉的呼啸声,带有强烈的低中频,略带金属感,沉重而快速,近距离视角,短促的尾音,电影般的真实感,无背景噪音
巨剑撞击,伴随深沉的低频闷响和沉重的钝力,无金属声或嗡鸣,80赫兹左右丰富的次低音共鸣,短暂而有力的衰减,强调重量和冲击压力的电影感物理碰撞,近距离视角,干净无噪音
长剑击打肉体的真实冲击声,深沉、沉重、湿润的钝响,带有质量和压力,金属音极少,低频冲击力强,自然衰减短,电影级真实感,单声道,48kHz 16位WAV,无背景噪音
长剑击中装甲目标的真实冲击声,深沉而沉重的钝响,带有短暂的沉闷金属音,强烈的低中频身体冲击,自然的短衰减,电影般的真实感,强劲而受控,近距离视角
长剑击中装甲目标的真实冲击声,深沉厚重的钝响,带有短暂的沉闷金属音,强烈的中低频身体冲击,自然的短衰减,电影般的真实感,强劲而受控,近距离视角,单声道,48kHz
史诗级巨剑击中装甲敌人的冲击声,沉重的物理碰撞,带有深沉的中低音闷响,短暂的钝金属共鸣,以及微妙的低音气压,电影般的黑暗奇幻写实主义,强劲但不尖锐,自然短衰减,单声道,48kHz 16位WAV,干净无噪音
史诗级巨剑击中装甲敌人的冲击声,响亮而有力的碰撞,带有深沉沉重的砰击声和明亮的瞬态攻击,为清晰度添加短促的金属重音,中频主体在200-400Hz左右,电影般的黑暗奇幻写实主义,有冲击力且宽广的声音,短暂的自然衰减,单声道,48kHz 16位WAV,干净无噪音
缓慢沉重的抛掷,闷响的落地声,延迟0.5秒的二次爆炸,长低频余音(RT60约1.2秒),轻微失真/饱和以增加冲击力
大规模地面撞击爆炸,强劲的深沉撞击声伴随强大气压和碎片飞溅,短暂的低频隆隆声和尖锐的瞬态冲击,电影般的重型撞击,带有自然户外混响,富有冲击力且响亮,短暂受控衰减,单声道,48kHz 16位WAV,干净无噪音
消音的,响亮的金属碰撞声,单次敲击,尾音衰减,清晰,厚重
沉重的剑击,深沉的金属撞击声,钝的冲击,没有高音,短促而有力
沉重的剑击,低沉的金属撞击声,钝击,无高音,短促有力
沉重的剑击声,低沉的金属撞击声,钝击,低音,短促有力。
夜晚城市停电的沉重声音
重低音金属管
村民重低音
一只大熊在茂密的森林中快速奔跑的强大声音——沉重的脚步声在地面上发出沉闷的响声,树叶和树枝在它的爪子下嘎吱作响。熊在冲锋时发出响亮而深沉的 Roar,在森林中回荡。远处的鸟儿四散,风在树木之间呼啸,地面随着每一步震动。电影般的野生动物氛围,逼真的空间音效,环绕式森林环境。
史诗般的木制和金属盾牌撞击巨型生物,强大的冲击伴随着金属声和木头碎裂声,低音沉重的电影感冲击,遥远的战场混响,强烈而动态
沉重的木制和钢制盾牌与巨大物体碰撞,深沉的低频冲击,金属碰撞和木头开裂声层叠,逼真的中世纪拟音,特写视角,干短尾音,自然混响,电影感十足
木制和钢制盾牌与重物碰撞的特写,尖锐的金属碰撞声和木头开裂声,逼真的中世纪拟音,干燥短促的衰减,无背景噪音
钢木盾牌撞击重物表面的特写,明亮的金属碰撞声,带有共鸣的余音,短暂的木质低音,高频闪光,电影般的冲击力,自然的短混响
沉重的大剑击打血肉和骨骼,发出沉闷的撞击声,深沉潮湿的砰击声和微妙的金属底色,逼真的残酷声音,电影般的真实感
巨型大剑击中装甲目标,发出沉重的钝击声,深沉的低频砰击声和短暂的金属咔哒声,逼真的中世纪战斗音效,侧重于物理碰撞而非锋利金属,特写,受控的短混响
重新生成 >>