Sound Effect
Generator
Open main menu
AI 模型
工具
探索音效
搜尋音效
價格方案
ZH-HANT
登入
首頁
sound effects
current sound effects
專業電流音效素材庫
探索我們收集的電流音效,非常適合為您的專案增添逼真的電氣氛圍。
重新生成 >>
Sci-fi energy weapon charging with a pulsating electrical hum and whine
Flickering fluorescent light electrical hum
Electrical short circuit with a sudden loud pop and fizzle
Heavy duty electrical switch engaging with a strong thud and hum
Subtle electrical current flowing through wires, barely audible
High voltage electrical arc with a sustained sizzle and pop
Short sharp electrical spark sound with a quick sizzle
Distorted electrical feedback loop with a rising pitch
Humming electrical current with a low frequency buzz
Static electricity discharge with a crackling sound
真實的龜派氣功波聲音,強度逐漸增加,伴隨能量粒子聚集和電流聲。
一個真實的龜派氣功波,聲音逐漸增強,能量粒子聚集,並伴有電流聲,靈感來自《龍珠超》。
創建一個微妙的、持續的電流嗡嗡聲,類似於遠處的變壓器或電線。
低沉的環境房間音調,伴隨遙遠的城市聲音和微弱的電流嗡嗡聲。有人走進時地板輕微吱吱作響。氛圍:不安,安靜的期待。
風扇的聲音,CCTV點擊聲伴隨著電流切斷聲,以及一個巨大的機械部件被推入到位時的重擊聲
廢棄實驗室中大氣的閃爍燈光聲音,伴有柔和的回聲和遙遠的電流嗡嗡聲。
飛船護盾啟動,伴隨電流嗡嗡聲和輕微的能量屏障噼啪聲。
電流般的雷射噼啪聲與未來感的嗡嗡聲結合。
一種中等長度的電流嗡嗡聲音效,帶有節奏感的脈動,適合未來感的控制面板。
一種強烈的電流嗡嗡聲效果,音調逐漸升高,模擬過載電路。
一種低沉的、隆隆作響的電流嗡嗡聲音效,帶有微妙的失真,喚起工業環境的感覺。
一種帶有間歇性火花的電流噼啪聲音效,模擬損壞的電氣設備。
快速的電流嗡嗡聲音效,伴隨著高音調的尖嘯,非常適合科幻武器充能時使用。
一個帶有不規則頻率變化的故障電流嗡嗡聲音效,非常適合用於計算機故障場景。
一種短促而尖銳的電流嗡嗡聲音效,非常適合快速的電擊場景。
持續的電流嗡嗡聲,伴有偶爾的電火花聲,營造出緊張的氛圍。
長時間連續的電流湧動,強度波動,適合高能量場景。
輕微的電流嗡嗡聲,隨後是快速而尖銳的電擊聲,適合未來派小工具。
強烈的電流湧動,最後伴隨著一聲響亮的電擊聲,非常適合表現電力過載的場景。
一個魔法擊殺音效,包含強烈的能量爆發、噼啪作響的電流聲,以及目標消失時的空靈呼嘯聲。
一種高音的電流嗡嗡聲逐漸轉變為較低的嗡嗡聲,表示設備啟動。
城市雨聲伴隨遠處雷聲,霓虹燈柔和的嗡嗡聲,偶爾的電流嗡嗡聲,遠處回蕩的警笛聲,平靜的未來氛圍。
模擬跨接電纜連接到端子的聲音,並帶有輕微的電流嗡嗡聲。
一個節奏感強的音軌,帶有高能電流的噼啪聲在大房間中回響,以爆裂聲和滋滋聲作為打擊樂。
閃爍的燈伴隨電流嗡嗡聲
金屬嘎吱作響,一個微型機械騎士緊握韁繩。蒸汽動力的翅膀有節奏地拍打——齒輪嗡嗡作響,活塞嘶嘶作響。能量管以柔和的電流聲脈動。風呼嘯而過,黃蜂在嗡嗡作響的飛船之間穿梭。發條盔甲咔嗒作響,遠處的蒸汽排氣口發出嘶嘶聲。城市充滿了齒輪轉動的嗡嗡聲、機械鳥的撲騰聲以及從高聳的黃銅建築中噴出的蒸汽聲。一場蒸汽龐克未來主義的奧德賽。
背景中有腳步聲的電流聲
背景中有腳步聲的電流
小型機器人關節的喀嗒聲伴隨著伺服器的嗡嗡聲和電流爆裂聲
高能量電漿步槍 pew pew 帶有電流滋滋聲
電流經過的聲音
復古模擬心跳監視器,帶有溫暖圓潤的嗶聲和微妙的電流聲
電流通過電線
低電壓觸電聲,伴隨著微弱的嗡嗡聲和電流干擾
閃電擊打的電流反饋,伴有雷鳴餘音和殘留電流
電擊槍部署,帶有初始放電和持續電流流動
電源激增,伴隨啟動序列和持續的電流嗡鳴聲
高科技能量武器發射時帶有電流反饋
重電流搖鈴聲
想像人群因興奮的貓叫聲和「喵啊」音效而沸騰。能量如電流般激盪,緊張感觸手可及。這種音效將宏大銅管樂器和閃爍光芒的興奮,與可愛的卡哇伊音效完美融合。
重新生成 >>