Som futurista de "Game Over" com uma série de bipes eletrônicos em rápido decaimento e um "baque" final e oco.
Som de fim de jogo de ficção científica com uma voz distorcida e robótica anunciando 'Game Over', seguido por um zumbido de desligamento e uma explosão estática final.
Som de fim de jogo pós-apocalíptico com gritos distantes e distorcidos, uma fogueira crepitante e um batimento cardíaco lento e pesado.
Som abstrato de "Game Over": uma série de pads de sintetizador dissonantes e em evolução que se resolvem em uma única frequência baixa.
Som de "Game Over" de suspense para um thriller, com uma seção de cordas de tensão crescente, um silêncio repentino e um clang metálico final e agudo.
Som de fim de jogo casual para celular: um 'boing' amigável, quase apologético e uma melodia curta, simples e triste.
Som de "Game Over" de jogo retro pixel art, com uma melodia simples, repetitiva e ligeiramente desafinada.
Som de fim de jogo de terror, com uma picada súbita e chocante, um rosnado baixo e gutural e um sussurro desvanecido e inquietante.
Som épico de fim de jogo de fantasia, com uma buzina lamentosa, um som de espadas a colidir e um efeito de feitiço mágico a desvanecer-se.
Som de 'Game Over' alegre e caricato com um efeito cômico de trombone 'wah-wah-wah' e um assobio de esvaziamento.
Som orquestral dramático de "Game Over", apresentando um prato estrondoso, um motivo de cordas descendente e um zumbido ominoso e persistente.
Som clássico de "Game Over" de arcade com uma melodia de sintetizador descendente e melancólica, e um baque final grave.
Som minimalista de "game over": um único e profundo toque ressonante que desaparece lentamente.
Jingle curto e nítido de 'game over' com uma sensação retrô de 8 bits, que lembra os primeiros jogos de console.
Efeito sonoro de 'game over' rápido e com falhas, como um sistema digital falhando.
Crie um efeito sonoro dramático e futurista para a tela de 'Game Over' em um jogo de tiro espacial. O som deve começar com um estrondo baixo e profundo ou explosão para significar a destruição da nave espacial, seguido por um tom sintético melancólico e ecoante para criar uma sensação de perda. Incorpore um zumbido eletrônico fraco e crescente ou um bip no final para sugerir a possibilidade de tentar novamente. O tom geral deve ser imersivo, com tema de ficção científica, e ter aproximadamente 5 a 7 segundos de duração.
Som intenso de "Game Over" de arcade com uma melodia de sintetizador dramática e descendente, e um impacto final esmagador.
Um som de "game over" ou "derrota", com um tom grave e lamentoso e um eco que desaparece.
Criar um som de game over para um videogame
Som de tela de "Game Over" com um pad de sintetizador melancólico desaparecendo e um baque grave final.
Som intenso de "Game Over" com um pad de sintetizador dramático e de baixa frequência, e um golpe percussivo final e nítido
Uma varredura cinematográfica e um baque ressonante para uma tela de game over poderosa.
Um som de 'game over' de videogame retrô, com uma estética de 8 bits e um tom ligeiramente melancólico.
Som de falha de jogo de arcade retrô, um clássico bleep-bloop e um jingle de "game over".
Game over com um tom melancólico e um som desvanecendo e distorcido.
Efeito sonoro de "game over" com notas de instrumentos que soam como um decepcionado "oh-ow".
som de game over moderno e semelhante a um sino
Um som de sintetizador dramático e descendente para um "game over" de Tetris.
Um efeito sonoro clássico de 'game over' de videogame com um tom de falha distinto.
Efeito sonoro de "Game Over" com um tom descendente e melancólico.
Efeito sonoro de game over de RPG
Um som de "Game Over" de um jogo de arcade retrô, com uma melodia eletrônica distinta, ligeiramente distorcida e um zumbido final.
pessoa dizendo 'game over' com eco
Som clássico de "Game Over" de arcade com uma melodia de sintetizador descendente e melancólica e um baque final grave.
Game over
Um som de gongo profundo e ressonante com um leve eco, significando um erro importante e impactante ou game over.
Som de game over do Mario, melancólico e final
Sting dramático de "Game Over" com um golpe de latão grave e reverberação decadente.
Som de transição da tela de "Game Over", com um floreio final de encerramento
Som de game over, como um sino moderno e explosivo
Game over
Fanfarra curta e aguda descendente com um final rápido e decisivo, adequada para uma tela de "Game Over"
Rebobinagem de Game Over, distorcida e com falhas, com uma sensação de fracasso e reinício.
Criar um efeito de som de game over para um videogame
Crie um efeito sonoro dramático e futurista para a tela de 'Game Over' em um jogo de tiro espacial. O som deve começar com um estrondo baixo e profundo ou explosão para significar a destruição da nave espacial, seguido por um tom de sintetizador melancólico e ecoante para criar uma sensação de perda. Incorpore um zumbido eletrônico fraco e crescente ou bip no final para sugerir a possibilidade de tentar novamente. O tom geral deve ser imersivo, com tema de ficção científica, e ter aproximadamente 5 a 7 segundos de duração.