Passos pequenos e rápidos de um pequeno animal correndo por um chão de madeira.
Passos ocos em uma grade de metal, com uma leve reverberação.
Passos arrastados de alguém arrastando os pés em uma estrada empoeirada.
Passos rápidos e rítmicos de uma banda marcial no pavimento.
Passos arrastados em concreto áspero, lentos e cansados
Passos pesados e deliberados em um chão de madeira que range, lentos e cheios de suspense.
Passos abafados em neve profunda, com um leve som de trituração.
Passos descalços em areia quente, suaves e rítmicos.
Passos espirrando em água rasa, brincalhões e leves
Passos rápidos e leves em uma superfície de azulejos, correndo para longe.
Passos altos e com eco em um corredor de pedra grande e vazio.
Passos rangentes em um chão de linóleo polido, um efeito sonoro cômico.
Passos suaves e sorrateiros em um chão acarpetado, quase inaudíveis.
Passos nítidos em folhas secas, caminhando em um ritmo moderado.
Passos metálicos de alguém com armadura pesada em uma ponte de pedra.
Passos limpos e isolados de um humanóide andando lentamente por poças rasas. Salpicos de água detalhados, impactos húmidos suaves, rangidos sutis. Sem ruído ambiente, variação natural passo a passo.
Passos acelerando em umaAcelerando passos em umaAcelerando passos em uma entrada de cascalho, parando abruptamente
Passos fortes e pesados ecoam no pavimento, firmes e cheios de raiva. Uma arma é sacada com um clique metálico, seguido por um tiro alto. Passos frenéticos fogem enquanto gritos distantes irrompem em pânico.
Passos rápidos e pesados com impactos profundos e fortes e ecos nítidos e ressonantes. Passos rápidos, poderosos e estrondosos que fazem tremer o chão.
Som de um artista de foley criando passos em diferentes superfícies usando uma mesa de foley, passos claros e variados.
Som de passos subindo ou descendo escadas em Dragon Quest, com um passo curto e ecoante.
Passos lentos e pesados de metal, com um enrolamento mecânico a cada passo, e tique-taques metálicos quando suas garras tocam a superfície.
Passos em uma grande catedral, cada passo produzindo um eco distinto.
Passos pesados de botas em escadas de metal com um clangor ressonante a cada passo.
Passos rápidos e leves em um piso de madeira, passos individuais claramente audíveis.
Passos descendo escadas de madeira antigas, rangendo e gemendo a cada passo, capturados em uma grande e vazia caixa de escadas.
Um carro passando por um pedestre, com o som de passos e o carro desaparecendo.
Um som prolongado de passos ecoando em uma superfície dura, enfatizando cada passo em câmera lenta.
Crie uma sequência cinematográfica de corrida com passos na neve, rangendo a cada passo e uma atmosfera fria.
Passos lentos e deliberados de salto alto em uma escada de madeira rangente, cada passo com um rangido distinto e leve reverberação.
Passos suaves na neve em pó, múltiplos passos, suaves e abafados
Efeito sonoro inspirado em fantasia de passos na ponta dos pés com um brilho mágico acompanhando cada passo.
Pessoas caminhando rapidamente em uma calçada da cidade, com passos distintos e trechos de diálogos passando.
Passos sorrateiros na ponta dos pés em uma escada de madeira rangente, com cada passo aumentando ligeiramente de volume.
passos dissonantes de duas pessoas, cada passo ligeiramente diferente e fora de sincronia
Passos de mulher de salto alto, tilintar suave de copos de coquetel, passos recuando.
Passos pesados e estrondosos de um grande golem de pedra. Batida profunda de baixa frequência, pedra rangendo e raspando, magia sutil, ecos cavernosos. Ritmo lento e deliberado (60-80 BPM). Queda ocasional de seixos e poeira assentando entre os passos. Antigo, poderoso, ominoso.
Chuva suave no asfalto, passos tranquilos na brita, carros passando.
Passos em um caminho de cascalho, com sons ocasionais de pessoas passando e conversando.
Multidão urbana densa passando, com passos, conversas indistintas e ambiente de cidade.
Passos em carpete num corredor de escritório, passando por uma porta aberta
Batida forte na porta, passos, silêncio abafado, passos repentinos correndo
Os passos de Wendwire são uma fusão assustadora de distorção eletrônica e batidas mecânicas, cada passo carregando um ritmo inquietante. À medida que se move, o som alterna entre o rangido de metal contra metal e o crepitar da eletricidade estática.
Passos rápidos em um chão que range, com cada passo produzindo um ranger distinto.
Crie uma paisagem sonora de um porto enevoado e desolado com elementos inquietantes, mas não assustadores. Inclua ondas distantes abafadas, docas rangendo, buzinas de nevoeiro, sussurros indistintos, vozes de rádio fragmentadas, passos ecoantes, gemidos metálicos, drones baixos e vento através de contêineres. Adicione silêncios breves interrompidos por batidas ou respingos leves. Use reverberação leve e um filtro passa-alta para distância. Evite sustos repentinos ou narrativas claras para manter uma atmosfera inquietante e desorientadora.
Passos sorrateiros cômicos com passos rangentes exagerados e notas leves de xilofone
Suave canto de pardais e mynas, galo cantando ao longe. Suave farfalhar de folhas na brisa matinal. O rangido rítmico de uma carroça de bois de madeira movendo-se ao longo do caminho de terra, rodas esmagando o cascalho solto. Conversa leve de aldeões passando, passos suaves no solo seco. Uma vaca distante muge, e o leve tilintar de utensílios metálicos de uma barraca de chá próxima se mistura à pacífica atmosfera da aldeia.
Uma série de passos muito silenciosos, hesitantes e ligeiramente rangentes num chão que range, como se alguém estivesse a tentar esgueirar-se despercebido mas a falhar.
Passos de um soldado marchando em um caminho de cascalho, nítidos e claros.
Passos rápidos em um piso de madeira que range, com uma sensação de urgência e leve eco.
Passos, botas de couro, chão de metal
Passos em pedras, trovões distantes.
Urso rugindo enquanto corre, sem reverberação, som seco e direto; rugido forte e claro; sem efeitos ambientais; passos pesados e limpos e respiração rápida; zero ambiente, zero eco, zero abafamento
Passos apressados e leves em um corredor acarpetado, com uma qualidade suave e abafada.
Gemidos profundos de um dragão, ossos rangendo e crescendo, e passos fortes e surdos enquanto ele cresce.