夕日が沈む砂漠の砂丘を穏やかで安定した風が吹き抜ける音。
荒涼とした雪に覆われたツンドラでの遠吠えする風と冷たい雰囲気の音色。
幽霊屋敷のシーンに適した不気味な風の音と、きしむシャッターの効果音。
密集した森を通り抜けるささやく風と、かすかな鳥のさえずりが伴う。
高層ビルの間を吹き抜ける都会の風、時折金属音が響く。
草原を通り抜ける穏やかなそよ風と草のかすかなざわめき。
古いブルトン居酒屋、中世、アンビエント、音楽なし、暖炉、マグカップの音、ささやき声、古いブルトン語、遠くの笑い声、木の足音、椅子の動き、ドアのきしみ、風、雨、素朴、暖かい、本物、活気ある。
風、ガラスのひび割れ、遠くの咳、かすかなうめき声、瓦礫の上の柔らかい足音、ラジオの雑音、「医療班が必要だ!」、がれきの移動、遠くのサイレン。
叫び声、泣き声、ゾンビの音、足音、噛みつき音、小雨、風。
岩だらけの火山にいるオオカミが、火山に落ちていく。風、オオカミの鳴き声。
廃屋の長く不気味な音:ドアのきしみ、水滴、風。無調、楽器なし。
風、遠くの列車、微かな建設音のある屋上都市のサウンドスケープ。
馬のひづめ、未舗装の砂利道(でこぼこが少なく、より滑らか)、遠くのかすかな犬の鳴き声、風
風、遠くの雷。声:「これは世界の終わりではなかった。これは新しい時代の始まりだった…生存の時代だ。都市は墓になった。空はもう青くない。そして人々は…今、彼らは犠牲者か捕食者かのどちらかだ。」
女性の声、アラビア語、パニック、「私の子供!私の子供はどこ?」公園、遠くの都市、風。音楽なし。
自然音を使用した2分間の穏やかなサウンドスケープを作成してください:穏やかな動物の動き、落ち着いた呼吸、エーテルのような雰囲気、風、自然のアンビエンス、柔らかなドローン、きらめく日光の効果、遠くの集団呼吸、エネルギーのための風切り音、「つながり」や「自然」といったささやかな囁き。層を穏やかに構築し、瞑想的な雰囲気を保ち、呼吸と自然がフェードアウトする穏やかな終わり方にしてください。
1) 強い風、雨、大きな波 2) 4人のゆっくりとした足音、乾いた風 3) 波、風、苦しむ船のエンジン、船のきしみ音 4) 水しぶき、叫び声、波 5) 金属製の門のきしみ音、ささやき声、犬の吠え声
誇張な盛り上がりとコミカルで高音のリリースを伴う、漫画風のくしゃみ。
遠くから聞こえる、くぐもった風鈴の音。遠くからのどかな雰囲気を漂わせる。
狭い峡谷を通り抜ける強風が、口笛のような共鳴音を作り出す。
突然の強風にあおられて、多くのウィンドチャイムが強く響き渡る、ドラマチックで壮大な音。
冒頭に弾丸のヒュッという音が入った、アニメ風の走る音の効果音。
15-20秒のDolby Atmosオーディオシーン:ライオンがサバンナを駆け抜け崖の縁で止まり、『ナルニア国物語:ベルナの戦い』のアスランのように咆哮する。リズミカルな足音、草のざわめき、後方から前方へのパンニング;サバンナの風、Atmosの高さチャンネルでの鳥の鳴き声;ライオンが止まる際の爪の擦れる音、下の石の反響;低い唸り声から雷鳴のようなクレッシェンドに至る深い咆哮、Atmosで360°に広がる、純粋な明瞭さ、7.1.2 Atmosミックス用にエクスポート可能。
リアルな地震の音風景。落下する瓦礫、くぐもった叫び声、遠くの警報音を含む。
寒く風の強い夜に、遠くで一匹のオオカミが遠吠えしている音、わずかなエコー効果付き。
キャラクターが危険から逃れるために信じられないほどの速さで移動しているかのような、短く鋭い突風。
不気味な囁く風の音に、幽霊のようなエコー効果を加えて生成してください。
キャラクターが叩かれて跳ね返るときの、アニメ風のボイーン音。
まばらなそりの鈴の音が、そよ風に揺られているかのように響く。
消防署のアラームが都市の風景に響き、かすかな背景の交通音と混ざり合う。
自転車が通った時の一瞬の風の音。ただし自転車の音はしない。
様々なピッチと素材の複数のウィンドチャイムが、穏やかな突風の中で複雑で層状の交響曲を奏でます。
ヒュー、疲れた扇風機、ちらつくオフィス照明、シャッフル、バッグのジッパー、メール通知、水やり、オフィスでの笑い声、ホワイトボードの音。
嵐の中、古い木造の小屋の隙間を風がうなりながら吹き抜ける音。
単一の、孤立した風鈴の音、クリアで明瞭、短くきれいな減衰。
かろうじて感じられるそよ風の中で、ほとんど知覚できないほどかすかに鳴るウィンドチャイムの音。
穏やかな朝のそよ風が葉を揺らし、遠くで鶏の鳴き声、村人たちの穏やかな話し声、子供たちの笑い声、家からのかすかな木のきしむ音が聞こえる。