体から槍が引き抜かれる音。ねっとりとした引き抜きと、わずかな金属の引きずる音がする。
槍が研がれる音、石が金属をリズミカルに研磨したりこすったりする音。
素早く軽い槍の回転で、空気を切り裂くような、ほとんど音楽的な一連のヒューヒューという音を立てる。
不気味な、槍が高速で空中を飛ぶヒューという音、顕著なドップラー効果を伴う。
槍が柔らかい土に落ちる音、鈍い音とわずかなカサカサという音を伴う。
武器ラックから槍が持ち上げられる独特の音、かすかな金属音と軽い擦れる音を伴う。
槍の穂先が金属の鎧に当たって跳ね返る、素早く鋭いリコシェ音。
粗い石の上を引きずる槍の音、ざらざらとした擦れる質感と時折の金属の火花。
強烈な槍投げ、強いヒューという音から始まり、遠くでしっかりとした命中音で終わる。
木製の的に槍が当たる重い音、深くて響くような衝撃と木が砕ける音。
槍が衝突して壊れる音、鋭いひび割れと木が splintering する音。
軽い槍の突きが素早く連続し、素早く空気のようなヒューという音を立てる。
魔法の槍のチャージアップ音。低いハミングから始まり、高音のエネルギー放出へと続く。
空気を切り裂くような鋭く素早い槍の突き音で、わずかな金属の衝突音を伴う。
自然音を使用した2分間の穏やかなサウンドスケープを作成してください:穏やかな動物の動き、落ち着いた呼吸、エーテルのような雰囲気、風、自然のアンビエンス、柔らかなドローン、きらめく日光の効果、遠くの集団呼吸、エネルギーのための風切り音、「つながり」や「自然」といったささやかな囁き。層を穏やかに構築し、瞑想的な雰囲気を保ち、呼吸と自然がフェードアウトする穏やかな終わり方にしてください。
女の子のゆっくりとしたささやき、こんにちは、ようこそ。
シーンの切り替えやグラフィックオーバーレイのための素早い「ヒュー」というトランジションサウンド。
徐々に強度を増していく「ゴロゴロ」という音で、迫りくる脅威や大きな物体が動いていることを示します。
かろうじて聞き取れるささやき声が、不気味で不穏な背景を作り出している。
修道院生活のかすかな音が古い石を通して漏れ聞こえる。遠くの聖歌隊が歌い、その声は厚い壁に遮られている。風が回廊をそっとささやきながら、古い羊皮紙の微かな香りを運んでくる。唯一の他の音は、羊皮紙にペンがリズミカルに擦れる音で、静かな学問の証である。
賑やかな露店市:群衆がおしゃべりし、露天商が呼びかけ、様々な通りの騒音。
救急車が緊急M現場に到着し、サイレンが鳴りやみ、ドアが開き、医療機器の音が聞こえる。
コミカルな衝撃や厄介な状況に合う、濡れてねっとりした「SPLAT」という音。
風や葉のざわめきなどのレイヤード効果音を伴った、没入感のある雰囲気を作り出す映画のような完全な狼の遠吠え。
ゆっくりとした単一の鐘の音で、長い余韻があり、神秘やサスペンスを感じさせる。
異なる音程を持つ4つのチャイムが調和し、心地よく穏やかな雰囲気を作り出します。
第一次世界大戦の塹壕戦の音:兵士のささやき、重い呼吸、ボルトアクションライフルの発砲音、遠くの砲撃、爆発で崩れる土、泥に降る雨、湿った塹壕の足音、押し殺した叫び声、銃声の間の不気味な静寂。緊張感があり没入的。
濃い森の中で穏やかな早朝、柔らかな自然の雰囲気と心地よい鳥のさえずり。
犬の「クーン」という鳴き声と首輪のチリンという音が混じり合い、動きや期待感を示唆しています。
山や川の間で、心地よい鳥のさえずりと絶え間ない流水の音
がっかりした結果や悪い結果を示すためによく使われる、長くて憂鬱な古典的な「ワウワウワウワウ」というトロンボーンの音響効果。
遊び好きなクマの子の声、キューキューという鳴き声や軽い唸り声を含む。
「ボイン!」という音、弾力があり漫画的で、コミカルな跳ね返りや弾性のある動きによく使われます。
霧の森のアンビエントサウンドスケープ。柔らかなジャングルの雰囲気、遠くの鳥の鳴き声、羽ばたき音、葉や小枝のかすかなざわめき、時折聞こえるライオンの低い唸り声、軽い雨、近くで水滴が葉や小枝に落ちる音。平和的で神秘的、やや超現実的なトーン。
軽やかで遊び心があり、少し悪戯っぽいメロディアスな笑い声。風鈴や柔らかな笑い声のように暖かく、心地よく、陽気なトーン。
「ドスン」という音、重く響き渡り、大きな衝撃やキャラクターが倒れる様子を示唆しています。
ラテン語での魔女のささやきが水の音と混ざり、フクロウの鳴き声、うめき声、笑い声が伴います。
柔らかなデジタルパルス、暖かい音色、短い減衰、微妙なステレオの広がり、現代的なUIフォーカストーンや柔らかな触覚クリックに似た音、500ms未満。
昼間の庭、鳥のさえずり、猫の鳴き声、そよ風、葉のささやき、足音。
穏やかな耳鳴りシミュレーションのために、微妙な高音の鳴り響きと穏やかなハム音を組み合わせた音をデザインしてください。
低く唸るような猫の唸り声。攻撃性や警告を示唆する、低音で響く音。
霧がかったディストピア的な都市環境に合う、暗く超現実的なサウンドスケープを生成してください。環境テクスチャ、遠くのエコー、合成ドローン、低周波の轟音、歪んだ有機的なノイズ(例:骨のきしみ、昆虫の鳴き声、機械のシュー音)、不気味なメロディの断片やかすかな工業的な金属音を使用してください。緩やかで没入感のあるペースで、緊張感、抑圧的な雰囲気、幽霊のような共鳴を作り出してください。
アニメや漫画向けにぴったりな、大きく誇張された平手打ちの音。
活気あるパーティー環境での、さまざまなグラスがカチャカチャ鳴る音と、笑い声やお祝いのおしゃべりが入り混じった賑やかなミックス。
興奮した子供たちが遊び場で遊んでいて、笑ったり叫んだりしており、ブランコや滑り台の音が背景に聞こえます。
濃密な森の中で穏やかな早朝。そよ風に揺れる葉の優しいざわめき、遠くで聞こえるコマドリ、スズメ、フィンチのさえずり。時折聞こえるハトの鳴き声や羽ばたき音、柔らかな森の雰囲気。人間の音は一切なく、穏やかな鳥の声と森の空気だけ。
中国のファンタジーに触発された幻想的なアンビエントサウンドスケープを作成してください。穏やかな森の鳥のさえずり、山の小川の柔らかな流れ、遠くの滝のエコー、軽やかな竹の風鈴、そして時折の神秘的な風の音を含めてください。雰囲気は静かで古代的で夢のようなもので、神聖なエルフの森や霧に包まれた山々に隠れた道教の寺院を歩いているかのように感じられるべきです。音は瞑想、物語、またはファンタジーの雰囲気のビデオのために微妙にレイヤー化される必要があります。
学校のチャイムが連続して鳴り、短い休憩や切り替わりを知らせる。
しわがれたささやき声が、不気味な単語を一つ繰り返す。
小さなタイル張りの浴室で発砲された大きなショットガンの爆発音。陶器の壁からの鋭いエコーと強いリバーブが特徴。音はクリアで力強く、近距離で録音。その後、同じショットガンの爆発音が遠くの廊下から聞こえる—こもった音、低周波数、自然な減衰。明確な対比:一方は近くて詳細、もう一方は遠くてぼんやり。
小さな勝利や気楽な瞬間を示す、遊び心のある短い「ペカッ」という音で、やや漫画チックで甲高いキラキラとした輝きがあります。
コードレスヘアクリッパーの特徴的な音で、滑らかでやや高音のブザー音があり、機械的なハム音はありません。