重い鍵がコンクリートの床に落ちる時の満足のいく「カチャ」という音。
森で大きな木が倒れる際の、力強く響く「ドスン」という音。
軽い布の物体が地面に落ちる際の、素早く風通しの良い「シュー」という音。
大きくて古い石の塊がゆっくりと崩れ落ちる、不気味で長引く音。
小さなガラスの飾りが落ちて割れる、繊細な「チリン」という音。
キャラクターが高い場所から落下し、最後にくぐもった衝撃音で終わる、ドラマチックで長引く音。
静かな水面に一滴の雨が落ちる、柔らかくほとんど音のしない「ぽちゃ」という音。
大気圏を落下する隕石の強烈なシューという音、そして大爆発で最高潮に達する音。
重い本がテーブルに開いて落ちる「ドサッ」というはっきりとした音。
硬い表面に落ちるコインの、軽くて弾むような「チリン」という音。
何かが落下して飛び散る、不気味でねっとりとした音。
小さな金属製の物体が階段をガタガタと音を立てて落ちていく速い連続。
空の倉庫で大きな金属製の物体が落下する、重く反響する衝突音。
小さなボタンやスイッチが所定の位置に収まる際の、繊細な「カチッ」という音。
小さな物体が木の床に落ちる際の、素早く鋭い「ドン」という音。
洞窟の天井から不規則に落ちる水滴が下の小さな水たまりに跳ねる音。
激しい雨、暗い空を横切る稲妻、そして劇的な雰囲気を伴う嵐の夜の没入型シーンを作成してください。斜めに落ちる雨滴、一瞬だけ風景を照らす稲妻、背景で鳴り響く雷鳴などの詳細を含めてください。このシーンは、力強く神秘的な雰囲気を喚起し、地面に濡れた反射と電気的な雰囲気を持つべきです。
少女が怖がりながら舗道を歩き、6秒後に本が落ちる。
背景に心臓の鼓動音、多くの背景ノイズ(会話、物が落ちる音、環境音など)
熱い表面に落ちる一粒の鋭い水滴がジュッと音を立てる。
溶けるつららから、素早く軽い水滴が連続して落ちる音。
静かな森の中で、小さな水滴が葉っぱに落ちる、柔らかく優しい「ぴちゃん」という音。
空っぽの反響する部屋で、水漏れする蛇口から水がゆっくりとぽたぽたと落ちる音。
霧の森のアンビエントサウンドスケープ。柔らかなジャングルの雰囲気、遠くの鳥の鳴き声、羽ばたき音、葉や小枝のかすかなざわめき、時折聞こえるライオンの低い唸り声、軽い雨、近くで水滴が葉や小枝に落ちる音。平和的で神秘的、やや超現実的なトーン。
雨上がりの木の枝から小さな水滴が素早く連続して落ちる音。
硬い表面に落ちる2枚の金属硬貨の独特な「チリン」という音。
13歳の少年が洞窟の中を走りながら息を切らしている。誰かが彼を捕まえて殺そうとしている。雨の天気の雰囲気。最後にクレヨンが落ちる音で終わる。
古風なリボルバーのリロード音、シリンダーのクリック音と弾丸が落ちる音を含む。
重い物が落ちる音を模倣したリアルな衝撃と地面の振動を伴う「ブームブーム」効果をデザインしてください。
中程度の雨滴が降る雨の日、湖に落ちる滴の音、そよ風に揺れる軽い風鈴の音、そして遠くで強弱を繰り返す低い雷鳴
TEDトークのオープニングのような音響効果と水滴が落ちる音、啓発的。
大きな生き物が跳び、近くの木々を揺らし、重い水滴が落ちる。
風船が破裂する音、その後にラテックスの破片が地面に落ちる音。
コミカルな爆発音と煙のパフ効果、その後に物が騒々しく地面に落ちる音。
遠くのくぐもった爆発音や、大きな物体が柔らかい地面に落ちるような、微かな地鳴りを伴う低周波の「ドン」という音。
ピニャータが割れる音、その後に歓声とキャンディが落ちる音。
衣擦れの柔らかな音と毛皮の擦れる音、ぬいぐるみのバニーが地面に優しく落ちる音、隙間を這うときの軽い擦れる音、フェンスからの微かな金属がきしむ音。
金属的なカチャカチャ、ジャラジャラという音を立てて、コインがトレイに落ちるはっきりとした音。コインが追加されるにつれて、その音の強さは変化する。