ドラゴンボール瞬間移動効果音:アニメ・ゲーム用サウンド
軽い、空気のような、ささやき声のような瞬間移動音で、ステルス性のあるテレポート用。
瞬間の移動音、最後に力強くパーカッシブな衝撃があり、まるで重く着地したかのよう。
素早く予期せぬテレポートのための、非常に短く突然の瞬間移動音。
ワープ前にエネルギーチャージが蓄積されるインスタントトランスミッションサウンド。
コミカルで、少し音程のずれたインスタントトランスミッションの音。
キャラクターが集中するのに苦労しているかのように、やや長めの、より引き伸ばされた瞬間移動の音。
キャラクターが再登場する際の「ヒュッ」という音を加えた瞬間移動の音。
ワープ効果を伴う、パワフルで低周波の轟音を伴う瞬間移動音。
瞬間移動の効果音。消失する瞬間に、鋭い金属的な「カラン」という音が特徴です。
ゆっくりとフェードアウトし、幽玄なハム音を残すインスタントトランスミッションサウンド。
素早い二連続の瞬間移動音が、素早い二重テレポートを示しています。
muffled Instant Transmission sound, as if heard from a distance or through a wall.
ドラゴンボールZの瞬間移動のSE、クリアで鮮明なもの。
試合終了の瞬間のために、長くて劇的なバスケットボールのブザー音を高音量で作成してください。
万能カード発動(魔法の呪文詠唱音)。交換カード発動(空間歪曲音 + カード瞬間移動音)。浄化カード発動(そよ風音 + 軽い鈴の音)。
ゲームの勝敗を決する瞬間に、バスケットボールがシュッと入る音と観客の大歓声が響く、エネルギッシュな効果音。
未来的な、高速のヒューまたはワープ。急速で強烈なエネルギーの爆発、瞬間的な移動、超高速。微かな高周波またはソニックブーム。超越的でパワフル。
カジノの緊張感あふれる瞬間に、ルーレットボールがホイールを回る微妙な音。
大規模または強力な瞬間移動イベントを示唆する、長く減衰するエコーを伴う、深く響く「ドーン」という音。
リアルなかめはめ波で、音が徐々に大きくなり、エネルギー粒子が集まり、電気音がする、ドラゴンボール超にインスパイアされたもの。
素早く、ヒューという音を立てる魔法の瞬間移動効果音。
素早く魔法のような瞬間移動に最適な、短く鋭い「ポン」という音と、かすかにきらめく残響。
ドラゴンボール超のスーパーサイヤ人ゴッドのオーラ効果。
ファイルが削除またはゴミ箱に移動される際の短く鋭い音。
緊張感のある瞬間に金属が金属に擦れる音を模倣した、高音の悲鳴をデザインしてください。
小さな猫の苦痛のあえぎ、柔らかい鳴き声、消えゆく息、優しい倍音の輝き、風通しの良い、繊細な、ゆっくりとした減衰。小さな精霊猫の最期の瞬間を想起させる。
線路上で列車が移動する際の、単一の、孤立した、鋭い金属的な衝突音。
キャラクターが危険から逃れるために信じられないほどの速さで移動しているかのような、短く鋭い突風。
古いタイプライターのような機械装置が硬い段ボールに穴を開ける音。
水の入った段ボール缶にぶつかる音の効果。柔らかなドスンという音、段ボールのしわ音、そしてかすかな水の音。
低音が強調されたリバーブがかかった、大きく劇的な飲み込み音。緊張感のある場面や誇張された瞬間に最適です。
明るい竹笛のイントロが朝霧を切り裂き、続いてヒバリのさえずりが三声響く。木の窓がきしみながら開き、露の新鮮さを帯びた子供の声が歌う:「人の初め—」(引き伸ばされた山歌の調子で)、「性—本—善—」(最後の音が空中に投げられた絹の玉のように上がる)。拍手がヤオ族の銅鼓のリズムに合わせて強まり、20本の小さな足が木の床をドンドンと鳴らす。突然の笑い声がポップコーンのように弾け、ある男の子が「教えなければ」を歌いながら自分の唾液でむせてしまい、さらに大きな笑い声を引き起こす。その時、遠くから「バン!」という鈍い音が聞こえる—サッカーボールが古いエンジュの木に当たり、スズメが驚いて飛び立つ音だ。音の風景が立体的に広がる:左側の近景では少女の清らかな声が「玉磨かざれば」をリードし、右側の中景ではいたずらな男の子が「器とならず」をトン族の合唱スタイルでわざと応える。背後では、サッカーボールがたたき土の壁に跳ね返るリズミカルな音がビートとぴったり合う。子供たちが「夜を守る犬、朝を告げる鶏」と唱えると、まだら模様の母鶏が「コッコッ」と鳴きながら窓辺を飛び越える。ここで音のイースターエッグが必要だ—子供たちが「蚕が糸を吐く」と歌うとき、桑の葉を食べる蚕のサラサラという音が混ざり、外ではサッカーボールがクモの巣を突き破り、露が地面に落ちる「チリン」という音でこの巧妙なダブルミーニングを締めくくる。
バスケットボールのブザー音をデザインしてください。素早いトリプルビープパターンが最終的なブザー音につながります。