Esplora la nostra vasta collezione di effetti sonori che fanno spaventare, perfetti per aggiungere tensione e suspense ai tuoi progetti. Trova il suono che fa spaventare ideale per ogni esigenza.
Un ringhio profondo e gutturale di un mostro che si interrompe bruscamente, creando un senso di disagio e paura.
Un suono di porta lento e scricchiolante che si chiude improvvisamente con un forte botto, creando un jumpscare.
Un tonfo rapido e percussivo seguito da un respiro corto e affannoso, ideale per uno spavento da impatto improvviso.
Un suono frusciante acuto e secco che si interrompe improvvisamente, suggerendo una presenza invisibile in un ambiente tranquillo.
Un fischio acuto e penetrante che scende rapidamente in un ronzio basso e inquietante per uno spavento psicologico.
Breve e acuto scoppio di rumore bianco con un rombo a bassa frequenza, progettato per un effetto rapido e sorprendente
Dissonanze di archi inquietanti e sostenute che si accumulano rapidamente fino a un crescendo improvviso e forte per una rivelazione horror
Un suono elettronico stridulo, distorto e improvviso che svanisce rapidamente, lasciando un persistente senso di terrore.
Colpo orchestrale improvviso e forte con riverbero pesante, progettato per punteggiare un momento visivo scioccante
Effetto sonoro di una puntura improvvisa e acuta con una risonanza metallica acuta per uno spavento
Crea il suono di una macchina che all'improvviso fa una frenata spaventosa.
Un suono spaventoso di un mucca che fa sobbalzare
Un'introduzione brillante di flauto di bambù perfora la nebbia mattutina, seguita da tre cinguettii di una allodola. Una finestra di legno si apre cigolando e una voce di bambino, portando la freschezza della rugiada, canta: 'All'inizio dell'uomo—' (in un tono prolungato di canto di montagna), 'la natura—è—buona—' (la nota finale sale come una palla di seta lanciata in aria). Gli applausi crescono in ritmo con i tamburi di bronzo Yao, mentre venti piccoli piedi battono sul pavimento di legno con un tonfo risonante. Scoppi improvvisi di risate esplodono come popcorn, quando un ragazzo si soffoca con la propria saliva mentre canta 'se non insegnato,' scatenando ancora più risate. In lontananza, si sente un 'bang!' ovattato: il suono di un pallone da calcio che colpisce un vecchio albero di locuste, spaventando i passeri in volo. Il paesaggio sonoro diventa immersivo: a sinistra, una voce chiara di ragazza guida con 'giada non levigata,' mentre a destra, un ragazzo dispettoso fa eco 'non può essere trasformato in un recipiente' in uno stile di coro Dong. Dietro, il rimbalzo ritmico di un pallone da calcio contro un muro di terra battuta si allinea perfettamente con il ritmo. Quando i bambini cantano 'cane da guardia notturno, gallo del mattino,' una gallina maculata chioccia e svolazza oltre il davanzale. Qui serve un uovo di Pasqua sonoro: quando i bambini cantano 'il baco da seta fila la seta,' il fruscio dei bachi da seta che mangiano foglie di gelso si mescola, e all'esterno, un pallone da calcio attraversa una ragnatela, con gocce di rugiada che cadono a terra in un melodico 'ding-dong' per concludere questo gioco di parole ingegnoso.
Il breve e acuto stridio di pneumatici di motocicletta che frenano improvvisamente sull'asfalto.
Un profondo e risonante fusa, come quello di un grosso gatto, con un lento dissolvenza, che implica comfort e fascino.
Atmosfera da fattoria con diversi maiali che grugniscono e sbuffano sullo sfondo, accompagnati da un vento leggero e rumori di animali distanti.
persone che fanno 'boo' e mucche che muggiscono
Suono di un neonato che viene delicatamente fasciato, con il fruscio leggero del tessuto.
Un grido cinematografico di falco sovrapposto a sottili archi orchestrali per un effetto drammatico.
1.000 uomini che applaudono in lontananza, ragazze che tifano e gemelle che fischiano (1993).
Il suono delicato di un singolo petalo di rosa che cade su una superficie morbida, enfatizzando la sua leggerezza.
Il suono distinto di una freccia che colpisce un bersaglio di legno con un tonfo soddisfacente, per un gioco di tiro con l'arco.
Un drammatico "tonfo" di un corpo che cade su una superficie morbida, con una sottile enfasi sui bassi.
Respiro pesante e affannoso di qualcuno che sta lottando.
Fanfara tradizionale epica, bombastica e drammatica degli anni '70 suonata su un disco in vinile deteriorato con statiche.
Un paesaggio sonoro ricco e coinvolgente di una tranquilla foresta all'alba, con il fruscio delicato delle foglie, il canto lontano degli uccelli, lo schiocco occasionale dei ramoscelli sotto i piedi, una leggera brezza che si fa strada tra gli alberi, un ruscello e il sottile ronzio degli insetti, che evoca pace e serenità naturale.
Atmosfera di fattoria con diversi maiali che grugniscono e sbuffano sullo sfondo.
Passi che sguazzano in acqua bassa e fangosa con suoni sguazzanti
Il rumore ambientale di un falò che arrostisce cibo, con scoppiettii occasionali e una leggera brezza.
Una risata lenta e beffarda di clown che si trasforma gradualmente in una risata isterica, perfetta per un climax horror.
Una fanfara da "grande vittoria", brillante e celebrativa, che incorpora scampanii e una sequenza melodica ascendente.
Scimmia con respiro affannoso che corre su un sentiero sterrato nella foresta.
Gruppo di persone che sogghignano e si fanno beffe all'unisono.
Vento impetuoso con forti raffiche intermittenti, che fa sbattere oggetti sciolti
Sibilo futuristico fantascientifico di un'astronave che decolla o atterra
Atmosfera di un parco la domenica mattina. Bambini che giocano, famiglie che passeggiano, uccelli che cinguettano, padri che parlano, madri che si prendono cura e gridano ai bambini, una chitarra in sottofondo.
Atmosfera di un parco la domenica mattina. Bambini che giocano, famiglie che passeggiano, uccelli che cinguettano, padri che parlano, madri che si prendono cura e gridano ai bambini, una chitarra in sottofondo.
Un suono "Aan" nitido e pulito, perfetto per un elemento dell'interfaccia utente che indica un'azione riuscita o un'interazione rapida.
Un suono 'den' profondo e risonante che indica un potente incantesimo lanciato in un gioco fantasy.
Fanfara tradizionale classica degli anni '70, esagerata e bombastica, riprodotta su un disco in vinile deteriorato con statiche.
Fanfara tradizionale epica, bombastica e drammatica degli anni '70 suonata su un disco in vinile deteriorato con statiche.
Un neonato che fa il ruttino, un suono breve a bassa frequenza seguito da un leggero sospiro.
Il grido più morbido e acuto di un giovane falco, che trasmette una chiamata al suo genitore.
Crea un suono UI morbido e magico per il cambio di schede in un RPG fantasy. Il suono dovrebbe essere leggero, arioso e fiabesco, come un dolce tintinnio, un sibilo o uno scintillio. Dovrebbe trasmettere una transizione fluida e soddisfacente con un tocco di energia arcana. Evita toni duri o digitali; punta a un effetto incantato breve, inferiore a 1 secondo.
Il grido di un falco che riecheggia tra le scogliere rocciose, con una cascata distante sullo sfondo.
Suono di scudo fantascientifico che si rompe con un ronzio elettrico a cascata e un'esplosione finale di statico.
Un grido penetrante di falco che echeggia attraverso un vasto canyon, con un effetto di riverbero naturale.
Draghessa cavalcabile e paffuta che cammina, con cavaliere in sella, ansimando e sbuffando in modo cartoonesco.
Il suono di un telefono che vibra su un tavolo, attutito da un tessuto spesso o una stoffa.
Un brano musicale trionfante e conclusivo, spesso riprodotto dopo un'importante sequenza di vittoria, che funge da tema finale.