Libreria Professionale di Effetti Massaggio Sonoro

Esplora la nostra collezione di effetti massaggio sonoro, perfetti per creare atmosfere rilassanti e immersive. Questi suoni sono ideali per meditazione, benessere, video e produzioni audio che richiedono un tocco sensoriale unico.

Sottili elementi percussivi con un attacco morbido e un lungo decadimento per un ritmo sonoro delicato.

Toni morbidi e ondulati per un'esperienza di bagno sonoro rilassante

Vibrazioni a bassa frequenza combinate con trame ambientali, creando un massaggio sonoro terapeutico.

Pad eterei vorticosi che creano un senso di leggerezza per un massaggio sonoro.

Onde sinusoidali pulsanti con un tempo lento e un ampio campo stereo per un massaggio sonoro ipnotico

Droni profondi e sostenuti che evolvono lentamente per un massaggio sonoro immersivo

Suoni stratificati della natura come pioggia delicata e tuoni lontani mescolati a morbidi pad di sintetizzatore per un massaggio sonoro naturale.

Delicati scampanii e campane tibetane si fondono in un armonioso massaggio sonoro

Delicati impulsi ritmici che creano un effetto di massaggio sonoro calmante

Ronzii caldi e risonanti con sottili vibrazioni per un profondo relax

Un suono di calcio che suona come un tuono, che si lacera come una chitarra. Rallentare l'effetto sonoro. Aggiungere un suono di fucile abbinato agli effetti sonori del tuono, con un eco sullo sfondo.

Viene giocata una tessera di mahjong, un'esplosione di effetti speciali di magia di particelle luminose si diffonde, l'effetto sonoro complessivo è molto scioccante.

Un paesaggio sonoro complesso e stratificato creato da molteplici regolazioni simultanee su una console di effetti sonori, inclusi movimenti dei fader, pressioni dei pulsanti e rotazioni delle manopole, risultante in una texture sonora ricca ed evolutiva.

Paesaggio sonoro: Brezza leggera che fruscia tra le foglie, uccelli che cinguettano dolcemente tra gli alberi, crepitio distante di foglie sotto i piedi. Effetti sonori chiave: Tessuto leggero che si sposta mentre il personaggio si alza, un basso e tenue ronzio magico dal portale luminoso, eco distante di un carillon, quasi subliminale.

Tasti multipli della tastiera premuti simultaneamente, creando un paesaggio sonoro caotico con effetti di spari di fucile a pompa stratificati, intensi e distorti.

Un paesaggio sonoro futuristico con effetti glitch sovrapposti, che echeggiano e svaniscono in modo irregolare.

Un paesaggio sonoro dinamico e multistrato con un tono crescente ed effetti scintillanti, per un'infografica animata elaborata.

Crea un paesaggio sonoro di chitarra ambientale con note sostenute, riverbero scintillante ed effetti di delay eterei.

Un paesaggio sonoro di vittoria prolungato e in evoluzione con pad atmosferici, effetti scintillanti e un senso di stupore e di realizzazione.

Paesaggio sonoro complesso di fiume con vari movimenti dell'acqua, fauna selvatica distante e sottili effetti del vento.

Crea un paesaggio sonoro pacifico di 2 minuti con suoni naturali: movimenti delicati di animali, respiro calmo, atmosfere eteree, vento, ambiente naturale, droni morbidi, effetti di luce scintillante, respiro collettivo distante, sussurri di energia e parole sussurrate come 'connesso' e 'natura'. Costruisci gli strati delicatamente, mantienilo meditativo e termina in modo rilassante con respiro e natura che svaniscono.

Collage sonoro: suoni della natura, suoni di violenza, canti popolari di diverse culture, suoni inquietanti di estraneità, frammenti di testo in diverse lingue senza molto contesto, varie frequenze con effetti diversi

Una tessera di mahjong viene giocata, con un suono di colpo super scioccante, sovrapposto all'effetto sonoro della magia del fuoco che passa, l'effetto sonoro complessivo è magico.

Effetto sonoro di potenziamento del personaggio di un gioco di simulazione di un'azienda di idol: 0,7-1 secondi, sontuoso ma non esagerato, che evidenzia la 'sensazione di riflettore scenico'. La trama principale è 'armonico di texture cristallina + tremolo corto di violino + effetto sonoro 'stroboscopico' dell'illuminazione scenica (molto debole)'. Struttura: ①Inizio 0,15 secondi 'suono leggero di collisione di cristallo (simile all'accensione delle luci del palco)'; ②Metà 0,4 secondi 'melodia corta di violino ad alta tonalità (come Sol5→La5→Si5, leggera e ascendente, con il 10% di riverbero per esaltare la sensazione eterea)'; ③Fine 0,15-0,25 secondi 'campione di applausi dei fan molto debole (compresso, senza rubare l'effetto sonoro principale) + suono finale morbido'. L'intonazione è principalmente nella gamma medio-alta (evitando l'asprezza), adattata alla scena del potenziamento dell'abilità di canto dell'idol cantante principale e allo sblocco dell'abilità scenica in posizione centrale, trasmettendo il senso di onore di 'diventare il centro dell'attenzione', assicurando che la melodia sia memorabile ma non prolissa.

Effetto sonoro della barra di avanzamento, diviso in 3 fasi, progressivo, con un effetto sonoro di completamento alla fine

Effetto sonoro per l'acquisizione di monete d'oro in un gioco di simulazione di compagnia di idol: durata 0.15-0.22 secondi, stile minimalista e alla moda, senza elementi eccessivamente dolci. La texture principale è una "collisione di acrilico satinato + un leggero suono di impulso elettronico (ad esempio, un sintetizzatore a 8 bit di colore chiaro)", con un'altezza media-brillante (gamma B4-D5) e una leggera "granularità" per migliorare il feedback tattile. Struttura: ① Inizio 0.04 secondi "attivazione di leggero tocco acrilico (come un 'clic', nitido e senza trascinamenti)" ; ② Metà 0.08 secondi "breve scala elettronica ascendente (2 note, come C5→E5, con 5% di leggera distorsione)" ; ③ Fine 0.03-0.07 secondi "suono di 'chiusura' molto debole (simile alla breve fine di una notifica elettronica)". Nel complesso, nessun effetto sonoro ridondante, 1% di riverbero (per mantenere la nitidezza), adatto per sponsorizzazioni di marchi e dividendi di attività commerciali di idol di tendenza, trasmettendo una sensazione di nitidezza di "reddito elegante", evitando un rumore o una pesantezza eccessiva.

Effetto sonoro di clic generico per un gioco di simulazione di compagnia di idol: durata di 0,15-0,2 secondi, con una texture di "leggero tocco di metallo satinato + collisione di acrilico sottile e croccante", tono morbido e non acuto (gamma di frequenza 2-3,5 kHz), con un leggerissimo suono di "clic" di feedback (che migliora la sensazione di operazione); l'effetto sonoro non ha armoniche superflue, una fine pulita e uno stile generale squisito e minimalista, in linea con il tono alla moda di una compagnia di idol, adattabile a scenari come la conferma di cooperazioni commerciali, lo sblocco di vestiti e oggetti di scena e i pulsanti di interazione con i fan, evitando pesantezza o sensazione meccanica.

Un breve e netto silenzio, seguito da un singolo ed esagerato effetto sonoro 'tumbleweed', per un effetto comico.

Un effetto sonoro di kazoo con un effetto eco, creando un'atmosfera distante e misteriosa.

Effetto sonoro conto alla rovescia horror per 5 secondi. Effetto terrore inquietante, spettrale, ventoso.

Effetto sonoro conto alla rovescia horror per 5 secondi. Effetto terrore inquietante, spettrale, ventoso.

Un effetto sonoro di un cavallo che nitrisce con un effetto riverbero, creando un'atmosfera mistica ed eterea.

Crea un effetto sonoro per un negozio di convenienza con elementi sonori di plastica. Ispirato ai campanelli di FamilyMart e 7-11, con toni acuti e allegri. Includi il fruscio sottile di sacchetti di plastica e suoni lievi di caduta di plastica, come frammenti di bottiglia che colpiscono il pavimento.

Effetto sonoro di rimshot con eco e riverbero per un effetto comico drammatico.

Crea un effetto sonoro di un salto lungo alimentato da un razzo con un effetto di propulsione infuocato.

Progetta un effetto sonoro ad alta energia di un supereroe che salta in aria con un effetto di vento sibilante.

Un effetto sonoro giocoso di un personaggio che morde una fetta di anguria, completo di un piccolo effetto di spruzzo.

Progetta un effetto sonoro di corsa in loop per una scena di inseguimento, con passi alternati ed elementi sonori umoristici come cigolii o scivolate.

Breve effetto sonoro di schiocco acuto e stratificato con leggera variazione di tono, che si muove verso l'ascoltatore con un sottile effetto di risucchio o risucchio verso l'interno. Luminoso, giocoso e soddisfacente, adatto per un gioco di cartoni animati/arcade per raccogliere più cervelli.

Un effetto sonoro elettronico "wasted", che incorpora un accordo di sintetizzatore glitchy e distorto e una voce robotica che dice "wasted" con un effetto vocoder.

Crea effetti sonori per un videogioco retrò di battaglia spaziale. Includi un colpo laser penetrante, un'esplosione potente e un suono di accelerazione dinamico. Usa elementi sonori a 8 bit per catturare l'atmosfera retrò.

Caratteristico effetto sonoro anime "shwhing" che si verifica quando un personaggio punta il dito o un oggetto che tiene in mano verso il cielo, o quando un effetto brillante lampeggia su una superficie lucida.

Effetto sonoro di scoppio di bolla corto, nitido, neon, futuristico, a tema spaziale, arcade di fantascienza, con toni elettronici e sintetici, leggero, scattante, soddisfacente, giocoso ed energico, effetto di gioco 2D con leggero riverbero o eco