Efectos de Sonido de Golpes, Puños y Patadas para tus Proyectos

Explora nuestra colección de efectos de sonido de golpes, puños y patadas. Perfectos para videojuegos, películas y animaciones, estos sonidos de alta calidad añadirán impacto a tus proyectos.

Sonido foley de un puño golpeando un saco de arena, amortiguado y pesado.

Patada lenta y deliberada a una puerta de madera, astillándose al impactar.

Patada fuerte y sorda en el pecho con un golpe corporal profundo y resonante

Patada de artes marciales con un silbido agudo y enfocado y un golpe limpio

Un golpe suave y distante en una habitación grande y vacía con ligero eco.

Un puñetazo de dibujos animados exagerado, con un "boing" y un golpe cómico

Bofetada rápida y ligera en la mejilla con un sonido nítido y punzante

Potente puñetazo de uppercut con un silbido y un impacto sólido que rompehuesos

Un puñetazo rápido y fuerte en la cara con un impacto húmedo y carnoso.

Rápida sucesión de golpes rápidos, ligeros y aireados.

Sonidos distantes de pelea callejera, golpes y patadas amortiguados con gritos y gruñidos.

Una rápida serie de golpes y patadas ligeras, creando una ráfaga de actividad.

Pelea de robots, impactos metálicos, 11 segundos de patadas y puñetazos, seguidos de un anuncio de "Asalto 1". Luego, 5 segundos de golpes al cuerpo con manos y pies, un derribo y caída de un robot durante 5 segundos, y un golpe final de 3 segundos con una patada. Finalmente, ambos robots juntos, uno sacudiendo la cabeza del otro y el otro rascándose una antena.

Golpes secos y percusivos, como el sonido de un tambor o un puño golpeando un objeto sólido, con un ataque claro.

Crea un sonido breve y repentino de altercado entre dos gatos que chocan brevemente con un fuerte siseo y rápidos golpes de patas.

Escena de audio Dolby Atmos de 15-20s: un león corre por una sabana hasta el borde de un acantilado, se detiene y ruge como Aslan en la Batalla de Beruna de Narnia. Incluye golpes rítmicos de patas, crujidos de hierba, paneo de atrás hacia adelante; viento de sabana, pájaros en los canales de altura de Atmos; raspado de garras al detenerse, eco de piedras abajo; rugido profundo, de gruñido a crescendo atronador, extendiéndose 360° en Atmos, claridad prístina, exportable para mezcla Atmos 7.1.2.

Ronroneo profundo de tigre, golpes suaves de patas en tierra mojada, gotas de lluvia cayendo de las hojas

puñetazos silbantes, patadas rápidas, roces de tela, golpes de impacto corporal, gruñidos agudos, exhalaciones, movimientos de pies, jadeos de la multitud, vítores fuertes, pisadas rítmicas, aplausos, tambores tradicionales chinos, cuerdas de guzheng, respiración intensa, sonido de huesos rompiéndose, impacto de onda expansiva, silencio repentino, murmullo de la multitud

Serie de impactos: puñetazo, patada, puñetazo, con intensidad variable y golpes en el cuerpo.

Varias herramientas de metal cayendo desde una altura sobre el suelo de un taller, una mezcla caótica de golpes y estruendos.

Golpes sordos en la armadura, crujido de huesos, relinchos de caballos y estertores de moribundos, mezclados con el tintineo del metal y el pisoteo de una multitud. Gritos de dolor, pánico y el chapoteo del barro bajo los pies: un estruendo infernal donde cada sonido significa la muerte.

Sonidos caóticos de equipaje siendo manipulado en un aeropuerto, incluyendo golpes sordos, rasguños y voces distantes.

Golpes frenéticos y desesperados en una puerta cerrada con llave, con sutil astillamiento de madera

Carga moviéndose dentro de una furgoneta en movimiento, una serie de golpes y rasguños mientras las cajas y el equipo se deslizan durante la aceleración y el frenado.

Sonido subacuático de la escotilla de un submarino siendo sellada y bloqueada, con gorgoteos y fuertes golpes metálicos.

Una serie de golpes y rasguños rápidos y ligeros mientras se revuelven pequeños objetos en un cajón.

Secuencia de pelea a puñetazos con múltiples golpes y gruñidos

Golpes de campana intensos y en capas que aumentan en un crescendo, significando un momento dramático en una pelea.

Una marcha militar constante y rítmica con fuertes golpes de tambor e instrumentación de viento de metal, que transmite disciplina y orden.

Una serie de caídas rápidas y ligeras por un tramo corto de escaleras, con golpes rápidos y un pequeño gruñido de sorpresa.

Golpes y golpes fuertes intermitentes desde un apartamento en el piso de arriba.

Sonido de un artista de foley dejando caer pequeños objetos sobre una mesa de foley acolchada, con golpes suaves y rebotes.

Sonido sutil y amortiguado de un cuerpo cayendo por una escalera alfombrada en una casa tranquila, con golpes suaves y un ligero jadeo.

Una serie de golpes rítmicos en la puerta, con intensidad variable y un eco amaderado.

Golpes frenéticos y desesperados en una puerta, con sentido de urgencia.

Golpes fuertes y urgentes en una puerta de metal hueca, eco distante

Una secuencia de golpes e impactos rápidos y precisos de artes marciales de Batman en combate.

Sonido de un monopatín deslizándose por un camino de hormigón, con ocasionales pequeños golpes y guijarros.

Sonido caricaturesco de una puerta siendo cómicamente barricada con varios objetos domésticos, con golpes y ruidos exagerados.

Rápida ráfaga de golpes ligeros, aire silbante y impactos rápidos

Golpes fuertes, rápidos, duros y repetitivos sobre una mesa de metal

Ruido ambiental de fondo de estadio con murmullos distantes de la multitud, irrumpiendo repentinamente en una celebración de gol con cánticos rítmicos y golpes de tambor.

Explosión submarina con golpes sordos y profundos y ondas de presión en expansión, creando una textura sonora única.

Una secuencia de personaje de dibujos animados cayendo por las escaleras con múltiples golpes y un choque final cómico.

Trampa de púas desplegándose con un silbido rápido y penetrante y una serie de golpes metálicos y afilados a medida que las púas se extienden.

Golpes distantes y con eco en la puerta de un gran y vacío pasillo.

Una serie de golpes de martillo rápidos y pesados sobre un yunque, cada golpe produciendo un sonido metálico claro y resonante.

Múltiples golpes rápidos en una puerta delgada y hueca, con un ligero eco.

Sonido de un artista de foley creando pequeños sonidos de impacto en una mesa de foley, golpes y toques sutiles.

Zumbido de baja frecuencia con golpes periódicos y distorsionados, lo que indica una falla de un componente interno en un televisor.