Efectos de Sonido para Trailers de Películas: Colección Profesional

Explora nuestra vasta colección de efectos de sonido diseñados específicamente para trailers de películas. Encuentra los sonidos perfectos para añadir impacto y emoción a tus proyectos.

Paisaje sonoro espeluznante y atmosférico con susurros distorsionados y distantes y una sensación de pavor creciente

Crescendo orquestal creciente con un final potente y culminante, perfecto para una gran revelación

Efecto de sonido distorsionado y con fallas, con artefactos digitales, que sugiere un mal funcionamiento tecnológico o una ruptura en la realidad.

Golpe de percusión corto y nítido con una sutil reverberación, ideal para cortes rápidos o puntuación dramática

Un zumbido bajo y sostenido que aumenta lentamente en tono e intensidad, generando tensión y terminando con un golpe seco.

Sonido rápido y silbante con un toque metálico, que implica movimiento rápido o una revelación repentina.

Pulso electrónico futurista que se acelera lentamente, generando anticipación para un evento inminente

Un boom cinematográfico profundo y resonante con una larga decadencia, adecuado para una transición de escena impactante.

Crea un sonido cinematográfico de 'boom boom' con impactos en capas y una cola de decaimiento larga, adecuado para tráilers de películas dramáticas.

Crea un ritmo lento y pesado de bombo con frecuencias de subgraves añadidas, ideal para tráilers de películas dramáticas.

Sonido de sirena con un crescendo agudo, perfecto para escenas dramáticas en películas.

música de fondo para un juego de disparos casual

Un sonido de "splat" blando y cómico para un impacto suave o una caída.

Crea una grabación de audio para una máquina tragamonedas con cartas giratorias. El sonido debe transmitir un efecto de giro mecánico y rítmico, como un clic metálico repetido que ocurre una vez por segundo. Con cada repetición, el tono debe subir medio tono, aumentando gradualmente en tono mientras mantiene su carácter principal.

Un sonido "Gaan" que se desvanece lentamente, generando tensión antes de un pico repentino, para luego decaer rápidamente.

Un sonido 'bish' con una ligera resonancia metálica, adecuado para un preciso desenvainado de espada.

"Vamos bebé" – voz estilo caricatura, aguda, entusiasta, adecuada para personajes animados de programas infantiles.

Un sonido 'bish' seco e impactante para un golpe rápido y decisivo.

Un lindo sonido de "ding" de tono alto, adecuado para la aparición de un objeto pequeño o una burbuja de pensamiento.

Sonido de disparo amortiguado, como si se disparara en un entorno suprimido o distante.

Genera un zumbido agudo seguido de pasos rápidos que se alejan para un escape exagerado.

Produce un efecto de sonido de 'whomp' en capas que combine un golpe bajo con una textura crujiente para el impacto de un hechizo mágico.

Un sonido "Gaan" juguetón, con una sensación elástica, casi caricaturesca, para un momento de asombroA playful "Gaan" sound, with a bouncy, almost cartoonish feel, for a lighthearted moment of shock. ligero.

bajo alegre y vibrante de 10 segundos con introducción musical desvanecida para un pódcast sobre finanzas

Un sonido de 'clic' simple, para interacciones de interfaz de usuario o pequeños interruptores.

Un sutil sonido 'bish' para una transición rápida de un elemento de la interfaz de usuario o una ventana emergente.

Secuencia caótica de "GRITO-SILBIDO-ESTRELLA" para un personaje que es lanzado por el aire y golpea un obstáculo, con un elemento vocal agudo.

Un sonido burbujeante y caprichoso de "gloop" para una poción que se consume o una transformación mágica.

Una potente explosión de energía cargándose con un zumbido agudo, para luego liberarse con un fuerte "¡Zas!".

Redoble de tambor orquestal con un sonido completo y rico, perfecto para una gran entrada o revelación

Un sonido suave, casi susurrado de 'bish' para una acción sigilosa y rápida.

Caos de fondo de fiesta de pizza para niños con sonidos de arcade

FPS profesional y competitivo, amigable para streamers, sonido de impacto con retroalimentación del jugador.

Un "timbre" suave y etéreo para un momento deDarse cuenta o una transición pacífica.

Un sonido 'bish' limpio y sin adornos, ideal para una animación sencilla y rápida.

Un sonido "Gaan" pesado e impactante, con un retumbar de baja frecuencia y una sensación de peso, para un objeto masivo.

Un potente sonido "Gaan", superpuesto con un profundo golpe de bajo y un brillante agudo, para un evento significativo.

Un sonido positivo con un tema griego para el éxito de una tarea.

Un sonido "Gaan" con una sutil vocalización, como un jadeo de sorpresa mezclado, para un elemento humano.

Una caída de bajo rápida y nítida con un estruendo decreciente, para una revelación repentina o un remate.

Redoble de batería electrónico con un sonido futurista y sintetizado, para una interfaz de usuario de juego de ciencia ficción

Propulsores principales de nave espacial en el espacio, en bucle, sutiles y no distractores, adecuados para un videojuego.

Redoble de tambores intenso y rápido con una parada repentina e impactante, para una revelación impactante

Un "zawazawa" distorsionado y con fallas para una escena de terror de ciencia ficción, con artefactos digitales y una sensación de mal funcionamiento.

Sonido de "SQUISH" elástico, ideal para deformaciones elásticas o sustancias pegajosas, con una textura húmeda y maleable.

Un sonido de clic de ratón exagerado y caricaturesco para contextos humorísticos o animados.

Paso de página rápido y nítido para una escena de suspenso.

Un rápido y nítido sonido de "whoosh" para un personaje que esquiva un ataque.