Deaktivieren PC Soundeffekte: Umfangreiche Sammlung

Entdecken Sie unsere umfangreiche Sammlung von Deaktivieren PC Soundeffekte, perfekt für alle Ihre Multimedia-Projekte. Diese Sounds sind ideal, um das Deaktivieren von Funktionen oder Prozessen auf einem PC akustisch darzustellen.

Gedämpftes, luftiges Rauschen für ein Sicherheitsprotokoll, das deaktiviert wird

Scharfes, entscheidendes Klicken für die Deaktivierung einer Hardwarekomponente

Sanftes, elektronisches Ausblenden für eine Systemabschaltsequenz

Ein sanfter, tieffrequenter Schlag, der anzeigt, dass ein Systemprozess deaktiviert wird.

Eine Reihe schneller, absteigender Pieptöne für einen fehlgeschlagenen Deaktivierungsversuch.

Kurzes, sauberes Rauschen für eine schnelle Programmdeaktivierung

Sanftes, ausklingendes Summen, während Hintergrundprozesse deaktiviert werden.

Schnelles, kaum wahrnehmbares Ploppen für einen deaktivierten Benachrichtigungston.

Leicht verzerrtes, glitchiges Geräusch für eine unerwartete Deaktivierung.

Dezentes Klickgeräusch, das eine erfolgreiche Deaktivierung einer kleinen Softwarefunktion anzeigt.

Spielerisches Popcorn-Geräusch, ein plötzlicher Sprung und eine Drehung eines glücklichen Meerschweinchens

Leiser PC-Lüfter

Ein MPC 60 Kickdrum

Popcornmaschine, die schnell mit einem brutzelnden Geräusch und einem sanften Lüfterbrummen platzt.

Simulieren Sie das Geräusch einer Cartoon-Figur, die Popcorn isst, mit übertriebenen Plopp- und Kaugeräuschen.

Weiche, cremige Glasur auf Cupcake verteilt: sanftes Zischen, Verstreichen, leichtes Klopfen. Beruhigendes, befriedigendes ASMR.

Popcornmaschinen-Geräusch mit platzenden Körnern und zischendem Dampf.

PC-Lüftergeräusch bei 38 Dezibel

Geräusch einer Popcornmaschine in Betrieb, mit dem Knallen der Körner.

ein Panzergeschoss (wie APHE, APDS oder APCR) prallt von der Panzerung ab

Fehlerton für einen Bedienfehler am PC, etwa 2 Sekunden lang, mäßig markant, aber für den geschäftlichen Gebrauch geeignet

Laufende Mikrowelle mit Geräuschen von platzendem Popcorn, gefolgt vom Endsignal

Mehrere schnelle Ploppgeräusche hintereinander, wie platzendes Popcorn.

Ein MPC 60 Kickdrum

Soundeffekt von Popcorn, das poppt. Beginnt mit langsamen, isolierten Pops in einem ruhigen Raum und steigert sich über 20 Sekunden allmählich in Geschwindigkeit und Intensität zu schnellen, chaotischen Pops.

Spielerisches, organisches Popcorn-Pop-Geräusch mit einem weichem, blubberndem "Bloop"-Hintergrund. Das Pop ist knackig, scharf, dezentriert. Das "Bloop" ist leicht, rund, warm. Gesamtklang: lustig, sauber, modern, frisch, eingängig, einfach.

Schnelles Kauen von Popcorn während einer intensiven Filmszene, leicht gedämpft.

Ein knuspriges Kaugeräusch von jemandem, der in einem ruhigen Kinosaal Popcorn isst.

PC-Startgeräusch einer Videospiel-Einheit

Das deutliche Klicken und Surren eines Motorrad-Blinkers beim Aktivieren und Deaktivieren.

Ich möchte einen sanften 'dun dun bing' PC-Systemstartsound.

Popcorn platzt, Kinder lachen und klatschen

Soundeffekt eines sprechenden NPCs

Fehlerton für einen Bedienungsfehler am PC, etwa 2 Sekunden, mäßig markant, aber für den geschäftlichen Gebrauch geeignet, kein einzelner Ton, sondern eine einfache Melodie aus 3-4 Tönen

Beunruhigender, makaberer und gruseliger Soundtrack mit stechender Violine und Bass, dunkler Klanglandschaft, filmisch, Spannung, beunruhigender Suspense und gruseligen Jumpcares am Ende

Startsound für einen sexy thematisierten PC mit Betriebssystem

Ein wiederholendes, lautes Kaugeräusch von jemandem, der in einem ruhigen Raum Popcorn isst.

Sanftes Rascheln mehrerer Bleistifte, die in einem Federmäppchen bewegt werden.

isolierte Stille in einem Raum mit eingeschaltetem PC-Arbeitsplatz

Eine helle Bambusflöten-Einleitung durchbricht den Morgennebel, gefolgt von drei Zwitschern einer Feldlerche. Ein Holzfenster knarrt beim Öffnen, und eine Kinderstimme, die die Frische des Taus trägt, singt: 'Am Anfang des Menschen—' (in einem gedehnten Bergliedton), 'die Natur—ist—gut—' (der letzte Ton steigt wie ein in die Luft geworfener Seidenball). Klatschen wird im Rhythmus der Yao-Bronzetrommeln stärker, während zwanzig kleine Füße auf den Holzboden stampfen und ein resonantes Dröhnen erzeugen. Plötzliche Lachsalven brechen wie Popcorn aus, als ein Junge sich an seinem eigenen Speichel verschluckt, während er 'wenn nicht gelehrt' singt, was noch mehr Lachen auslöst. In der Ferne ist ein gedämpftes 'Bumm!' zu hören—das Geräusch eines Fußballs, der einen alten Akazienbaum trifft und Spatzen aufschreckt, die davonfliegen. Die Klanglandschaft wird immersiv: Links führt eine klare Mädchenstimme mit 'Jade ungeschliffen,' während rechts ein schelmischer Junge 'kann kein Gefäß werden' im Dong-Chorstil absichtlich erwidert. Hinten passt das rhythmische Aufprallen eines Fußballs gegen eine gestampfte Lehmwand perfekt zum Takt. Als die Kinder 'Nachtwächterhund, Morgenhahn' rezitieren, gackert eine gesprenkelte Henne und flattert über die Fensterbank. Hier wird ein akustisches Osterei benötigt—wenn die Kinder 'Seidenraupe spinnt Seide' singen, mischt sich das Rascheln von Seidenraupen, die Maulbeerblätter fressen, ein, und draußen durchbricht ein Fußball ein Spinnennetz, wobei Tautropfen mit einem melodischen 'Ding-Dong' zu Boden fallen und dieses clevere Wortspiel abschließen.

Harfen-Glissando, das von tiefen zu hohen Tönen ansteigt, mit einem magischen Akzent.

Ein stachelbewehrter Streitkolben, der auf Glas trifft und ein dramatisches Zerschmettern und Aufprallgeräusch erzeugt.

Mystischer Harfenanschlag mit leichtem Echo, geeignet für cineastische Intros.

Das subtile Geräusch eines Streitkolbens, der aus einem Lederhalter gezogen wird, mit einem metallischen Gleiten.

DJ, der Vinyl kratzt, mit einer begeisterten Menge im Hintergrund.

Geburtstagslied, gesungen von einer Gruppe fröhlicher Partygäste.

Kurzes, aufgeregtes Wiehern eines Esels als Antwort auf einen Ruf.

Tanzflächenatmosphäre mit peppiger elektronischer Musik und gelegentlichen Publikumsreaktionen.

Feuerwerk, das mit begeisterten Reaktionen der Menge explodiert.

Lebhafte House-Musik mit einer starken Basslinie und Synthesizern.