Kind spielt mit Bauklötzen, mit Klapper- und Stapelgeräuschen.
Quietschspielzeug-Geräusch, repetitiv und hochfrequent
Spielzeugauto rollt und prallt dann sanft auf, Plastikgeräusche.
Klang eines Kindes, das mit Buntstiften auf Papier zeichnet, leichtes Kratzen.
Klang eines Kindes, das Seifenblasen bläst, mit sanften Ploppgeräuschen.
Klang eines Kindes, das rennt und stolpert und weich landet.
Ein Kind sagt ein fröhliches, klares "Hallo" als einzelnes Wort.
Kurzer, hoher Pfeifton, wie von einer kleinen Spielzeugeisenbahn.
Spielerisches Kinderkichern, kurz und süß.
Erzeugen Sie verspielte, skurrile Soundeffekte, die für einen Kinder-Cartoon geeignet sind. Die Klänge sollten hell, farbenfroh und klar sein, mit einem fröhlichen, energetischen Ton. Verwenden Sie eine Mischung aus leichten und lustigen Klängen, wie sanfte Boings, Glitzern, Pops, sanfte Swooshes und sprudelnde Geräusche. Jeder Klang sollte unverwechselbar, leicht erkennbar und ansprechend für kleine Kinder sein und zur lebhaften Atmosphäre einer bunten Cartoon-Umgebung beitragen. Die Klänge sollten gut zu animierten Szenen mit verspielten Charakteren passen, wie Tieren, Objekten und Naturelementen in einer 3D-Cartoon-Welt.
Kinderlied für Kinder mit Autismus-Spektrum, gesungen von Kindern.
Eine Gruppe kleiner Kinder unterhält sich aufgeregt und lacht auf einem Schulhof während der Pause, mit entfernten Hintergrundgeräuschen von anderen spielenden Kindern.
Kind, das ein anderes Kind umstößt
Eine helle Bambusflöten-Einleitung durchbricht den Morgennebel, gefolgt von drei Zwitschern einer Feldlerche. Ein Holzfenster knarrt beim Öffnen, und eine Kinderstimme, die die Frische des Taus trägt, singt: 'Am Anfang des Menschen—' (in einem gedehnten Bergliedton), 'die Natur—ist—gut—' (der letzte Ton steigt wie ein in die Luft geworfener Seidenball). Klatschen wird im Rhythmus der Yao-Bronzetrommeln stärker, während zwanzig kleine Füße auf den Holzboden stampfen und ein resonantes Dröhnen erzeugen. Plötzliche Lachsalven brechen wie Popcorn aus, als ein Junge sich an seinem eigenen Speichel verschluckt, während er 'wenn nicht gelehrt' singt, was noch mehr Lachen auslöst. In der Ferne ist ein gedämpftes 'Bumm!' zu hören—das Geräusch eines Fußballs, der einen alten Akazienbaum trifft und Spatzen aufschreckt, die davonfliegen. Die Klanglandschaft wird immersiv: Links führt eine klare Mädchenstimme mit 'Jade ungeschliffen,' während rechts ein schelmischer Junge 'kann kein Gefäß werden' im Dong-Chorstil absichtlich erwidert. Hinten passt das rhythmische Aufprallen eines Fußballs gegen eine gestampfte Lehmwand perfekt zum Takt. Als die Kinder 'Nachtwächterhund, Morgenhahn' rezitieren, gackert eine gesprenkelte Henne und flattert über die Fensterbank. Hier wird ein akustisches Osterei benötigt—wenn die Kinder 'Seidenraupe spinnt Seide' singen, mischt sich das Rascheln von Seidenraupen, die Maulbeerblätter fressen, ein, und draußen durchbricht ein Fußball ein Spinnennetz, wobei Tautropfen mit einem melodischen 'Ding-Dong' zu Boden fallen und dieses clevere Wortspiel abschließen.
Kinder spielen Kriegsspiele, Panzer nähert sich, Kinder rufen "Los geht's!"
Weibliche Stimme, Arabisch, panisch, "Mein Kind! Wo ist mein Kind?" Park, entfernte Stadt, Wind. Keine Musik.
Erstellen Sie eine kurze, komödiantische Sequenz mit einem lauten 'Plopp', dem Geräusch eines sich entleerende Ballons und dem Kichern eines Kindes.